Fazit von Severin Auer
New Super Mario Bros. Wii lässt die Generationen der ersten und zweiten Stunde zu euphorischen Lobeshymnen ansetzen. Fernab von Grafik-Schlachten feiert sich Nintendo mit diesem Spiel ganz einfach selbst und beschenkt all jene, die ihnen über all die Jahre die Treue gehalten haben. Das Spiel ist vordergründig nicht besonders umfangreich und es ist auch keine Sammlung aller Mario-Spiele. Es ist weder Retro, noch wird das Spielprinzip auf eine neue Ebene gehoben, denn New Super Mario Bros. Wii ist die Essenz der ganzen Serie. Es gelingt erstaunlicherweise sogar der Seiltanz zwischen Anfängern und Fortgeschrittenen. Selbst Gamer, die am Morgen mit blauer Latzhose und rotem Pullover zur Arbeit fahren, werden ihre helle Freude an diesem Spiel haben. Und wer gedacht hat, dass er nie mehr Stunden erleben würde wie damals, als man als Kind am Samstagmorgen vor der Glotze die Daumen malträtierte, wird eines Besseren belehrt. Dieses Spiel ist eine Hommage an die alten Tagen und gleichzeitig die neue Speerspitze im klassischen 2D-Jump'n'Run-Genre.
Vieles hat man entsprechend schon irgendwo in einem anderen Mario-Spiel gesehen. Die Neukombination von Best-Of-Elementen in New Super Mario Bros. Wii ist aber in einem dermassen überwältigenden Ausmass gelungen, dass man vor Nintendo wieder einmal den Hut ziehen muss. Mit dem Schritt, die Levels für mehrere Mitspieler begehbar zu machen, erhöht man gekonnt den an sich schon grossen Wiederspielwert. Erfreulich ist, dass die Levels nicht auf einen bestimmten Modus ausgerichtet sind, sondern einzeln, mit- oder gegeneinander gleichwertig funktionieren. Wer mit der Absicht ins Spiel geht, gegen und nicht mit seinen Mitspielern anzutreten, der muss sich allerdings auf ein ruppiges und unruhiges Spiel gefasst machen, das die Endfahne nicht so schnell in Sichtweite rücken lässt. Bei vier unterschiedlich starken Mitspielern kann es denn auch schon mal richtig frustrierend werden, weil man einfach keinen Fuss vor den anderen kriegt. Positiver Frust ist aber auch im Singleplayer vorprogrammiert, denn das Spiel hat einen hohen Schwierigkeitsgrad. Wer einige Levels einfach nicht packt, kann sich vom Super-Guide helfen lassen. Mit dem Weglassen eines Online-Modus macht Nintendo zwar wieder einmal einen Rückschritt, doch wird ein solcher gar nicht vermisst. Pflichtkauf!