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LEGO Harry Potter - Die Jahre 1-4: Komplettlösung/Walkthrough
Die Quidditch-Weltmeisterschaft
Ihr müsst einige Personen retten. Lauft ganz nach rechts zum Zaubertrankkessel und gebt dem schwarzen Zauberer mit der Bratpfanne den Rest. Hier könnt ihr auch gleich die Spinne in die Tinktur werfen und nebenan mit Hermines Katze den Kirschbaum ausgraben. Die letzte Zutat findet ihr gleich in der Nähe auf dem Grill.
Begebt euch im unsichtbaren Zustand nach links, überlistet das gefrässige Buch und macht den Weg frei. Im Zelt befindet sich die zweite Person. Zündet links die Feuerwerkskörper an und befreit den Burschen unter dem Tisch. Die letzte Person, um die blaue Kobolde schweben, befreit ihr mit einem einfachen Zauberschuss.
Zersört das schwarz-weisse Objekt und benutzt es als Trampolin. Auf der anderen Seite benutzt ihr das Fass, um Hermine und Konsorten folgen zu lassen. Nun löscht ihr das obere Feuer, indem ihr die Kiste zu eurer Linken öffnet. Mit Hermines Katze grabt ihr nun das Rad aus, welches am Wagen rechts angebracht wird.
Nun die drei Zutaten für den Trank. Der blaue Kobold nahe der Tür trägt den Zapfhahn für das Wasserfass - damit gelangt ihr zur ersten Zutat. Direkt links daneben versteckt sich in einem Trümmerhaufen die zweite Zutat. Nutzt weiter links die Schaufel, um weiterzukommen. Aus dem Fass nahe dem Feuer kommt ein Skelett gesprungen - Zutat Nummero 3.
Beim Endkampf besiegt ihr einfach alle nötigen Schlangen und Zauberer. Solltet ihr von einer Schlange gefesselt werden, wechselt schlicht und ergreifend in eine andere Person und befreit den Gefangenen. Da ihr bei LEGO Harry Potter niemals ins Gras beissen könnt, ist dieser Bosskampf nur eine Frage der Zeit.
Drachen
Bevor das Abenteuer weitergeht, müsst ihr noch lernen, den Alterungstrank zuzubereiten. Links an der Wand ist ein Statuenkopf, hinter dem sich die Einzelteile eines Laborversuchs befinden. Nun müsst ihr die korrekten Farben mischen: Blau und Rot, Blau und Gelb, Rot und Gelb.
Öffnet nun die Kiste in der rechten Hälfte des Klassenzimmers und bringt das Objekt an der Wasserpumpe links an. Stellt euch zu zweit auf die Pumpe, um die zweite Zutat zu erhalten. Benutzt jetzt eure Katze, um den Vogel oberhalb der Glasröhren zu befreien. Nach einem Schockzauber in ein Brathähnchen verwandelt, gibt er ein ideales Fischfutter ab. Schnappt euch nun die Banane.
Jetzt geht's weiter in Hagrids Hütte. Holt das violette Ei aus dem Behälter vor dem Tor und manövriert es durch das Rohr, um den Drachen abzulenken. Bei den Kobolden betätigt ihr den Schalter und baut einige Meter weiter den roten Pilz zusammen, nachdem ihr den Lumos gesprochen habt. Spielt dem grünen Drachen nun das korrekte Schlafliedchen vor, um euren Weg fortzusetzen.
Springt nun über die einzelnen Felserhebungen, bis ihr zu den Bränden gelangt. Scheffelt mit dem Behälter Wasser aus dem Tank und löscht das Feuer. Der blaue Drache schiesst jetzt ständig in die Richtung des violetten Rings. Nutzt diesen klug, um die violetten Verbindungsstücke zum Schmelzen zu bringen (je drei Treffer). Die bunten Steine auf der Brücke baut ihr so zusammen, dass ein Sprung über diese ausreicht.
Verankert die Ketten an der Betonwand. Grabt mit Fang ein Loch, zieht mit Hagrid an der Kette und schleicht mit Harry (Umhang) am Drachen vorbei und sprecht den Lumos. Hebt hinten den Aufzug an, damit Hagrid passieren kann. Dieser dreht nun den Holzstamm, damit Harry oben weiter nach rechts gelangt. Mit Hagrid (unten) hebt ihr die Kette des Tores an, nachdem ihr sie mit Fang ausgebuddelt habt - Harry zerstört das Schloss (oben). Die Drachen sind gebändigt, der Level erfolgreich gemeistert.
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