LEGO Harry Potter - Die Jahre 1-4: Komplettlösung/Walkthrough
Die erste AufgabeNun ist es Zeit, den Reducto zu lernen. Befreit einfach die Schüler von ihren Qualen mit dem neuen Zauber.
Hinweis: Ihr müsst nicht zwingend den richtigen Zauber ausgewählt haben, um in bestimmten Situationen den korrekten Spruch zu sprechen. Das Spiel nimmt euch meist an die Hand. Egal, welchen Zauber ihr wählt: Das Spiel wechselt auf den korrekten um, wenn ihr die Viereck-Taste gedrückt haltet und auf das jeweilige Objekt zeigt. So lassen sich zum Beispiel blaue Kobolde besiegen, obwohl ihr den Wingardium Leviosa ausgewählt habt.
Nun steht die erste Aufgabe bevor. Lauft nach rechts und zerstört die Objekte beziehungsweise lasst sie vom Drachen zerstören. Baut den Hund zusammen, um weiterzukommen. Baut ganz rechts den Kessel zusammen - die Zutaten befinden sich direkt in der Nähe (Skelett, Schlange). Die zusammengebaute Plattform stellt ihr auf den Krater, mit dem ihr nach oben und dann weiter nach rechts (vorher am Hebel ziehen) gelangt. Das Feuer löscht ihr mit Hilfe des Wasserfasses. Beeilt euch aber, da der Drache weiterhin Feuer spuckt. Stellt nun die farbigen Klötze auf die jeweiligen Säulen und springt zum goldenen Drachenei. Absolviert die Fluchtsequenz und ihr habt es geschafft.
Geheimnis des Eis
Es gilt, fünf Objekte an dem Spiegelbrunnen anzubringen. Das erste Blatt befindet sich direkt vor euren Füssen. Das zweite bekommt ihr von dem Zauberer im Gemälde, wenn ihr zu dessen Linken die Schränke öffnet und den Schirm zusammenbaut. Direkt nebenan müsst ihr die Waschbecken reparieren, um an das dritte Blatt zu gelangen. An der vorderen Waschbeckenwand befindet sich eine Truhe, in der ihr den zweiten Klodeckel findet. Zu zweit könnt ihr nun diese schliessen und erhaltet somit das letzte Blättchen. Solltet ihr Probleme haben, weil euch die KI nicht hilft, solltet ihr es mit dem Geist probieren, sodass die KI Harry Potter übernimmt. Bei uns funktionierte es dann problemlos.
Säubert mit dem Besen das Fensterbild und weicht den Skorpionen aus. Baut die Lokomotive zusammen und bringt das Rad am Brunnen an. Ehe ihr euch verseht, ist der Level zu Ende.
Der schwarze See
Schwimmt nach rechts und in die blaue Röhre, um die Ebene zu wechseln, da ihr euch stets nur nach links oder rechts und nach oben oder unten bewegen könnt, nicht aber in die Bildtiefe hinein. Die Steinchen geben euch einen guten Anhaltspunkt, wo ihr langschwimmen müsst. Unter einigen Algen versteckt sich eine weitere blaue Röhre. Sobald ihr auf die Tentakel trefft, könnt ihr diese mit dem Wingardium Leviosa zurück in ihr Loch schicken und euren Weg bei einer weiteren Röhre fortsetzen. Baut nun aus den drei grossen LEGO-Steinen den Fisch zusammen, passt aber auf die kleineren Gewässertierchen auf, die euch das Leben schwermachen wollen.
Nun müsst ihr wieder zusammenarbeiten, einer oben, der andere unten. Mittels Schwebezauber werdet ihr über die Ranke Herr, danach setzt ihr den Krebs auf die Plattform. Die obere Person schiesst jetzt in das Auge der Krake und die untere Figur zaubert auf den Stein, damit das Geröll verschwindet. Beide Charaktere müssen anschliessend den Lumos sprechen. Holt danach die Muschelperle aus dem oberen Gang und steckt sie der Muschel in den Mund.
Hebt auf dem Meeresgrund den Anker an, nachdem ihr die beiden Meerjungfrauen über den Jordan geschickt habt. Schiesst dann auf das kleine Silberblättchen an der Ankerkette. Auf der linken Seite könnt ihr dieses Spielchen wiederholen, der Anker liegt unter einer Ranke verborgen. Durch die blaue Röhre in der Mitte geht es weiter. Legt die violette Kugel auf die Waagschale und lichtet den letzten Anker. Ein beherzter Schuss auf die Stahlkette und auch dieser Level ist passé.
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