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LEGO Harry Potter - Die Jahre 1-4: Komplettlösung/Walkthrough

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Das zweite Schuljahr


Prolog
Zum Glück hat euch Ron mit seinem blauen Gefährt gerettet. Im Garten der Weasleys gibt es nichts zu tun, betretet einfach das Haus. Drinnen angekommen, zaubert ihr einen Schock auf das orangene, sich rüttelnde Sofa und schlüpft anschliessend in Rons Schwester, um das Gemälde aktivieren zu können. Nun nur noch mit dem Leviosa den Kohleanzünder in den Kamin geworfen und ihr könnt diesen betreten, um in die Winkelgasse zu gelangen.

In dem kleinen Gruselshop erspäht ihr rechts einen Spiegel, den ihr mit dem Besen säubern müsst. Dieser offenbart euch den versteckten Zughebel auf der Rückseite der geschlossenen Hand - zieht daran. Zerstört nun noch die gefrässige Kiste auf der linken Seite und bastelt mit den erhaltenen Teilen ein Schwert zusammen, welches ihr dem kleinen Zauberer im Gemälde gebt, damit er den Drachen besiegen kann. Als Belohnung gibt?s den Schlüssel für die Ladentür - der Weg ist frei.

Rechts findet ihr Teile für einen Hebel, bringt diese an der Halterung links an und benutzt diesen. Folgt dem Weg bis ganz nach hinten und benutzt einen weiteren Hebel.

Hogwarts
Um dem Geist durch das verschlossene Tor folgen zu können, muss der Hebel an der Mauer gezogen werden. Dafür ist ein Stärketrank vonnöten. Die Zutaten findet ihr wie folgt: Den Stachel bekommt ihr, indem ihr die Mülltonne mit einem Schockzauber anzielt. Nachdem sie alle Pflanzen gefressen hat, spuckt sie ihn aus. Den Skelettarm findet ihr, wenn ihr selbigen zusammengebaut habt. Seine Teile verbergen sich in den Pflanzenbüschen im rechten Areal. Zaubert zu guter Letzt noch auf den Blumenkasten im hinteren Bereich und besiegt die rote Pflanze. Betretet nach dem Trinken des Gebräus das Tor.

Es folgt eine weitere Unterrichtsstunde in Pflanzenkunde. Zuallererst besorgt ihr euch Ohrenschützer im hinteren Kleiderschrank. Danach müssen die Pflanzen in die Blumentöpfe gesteckt werden. Der Umgang mit Alraunen will auch gleich auf dem Schulhof geübt werden. Schnappt euch erneut Ohrenstöpsel aus dem Schrank an der linken Mauer und steckt rechts die Alraune in ihren Topf. Und weil es so schön war, gleich noch einmal. Folgt dem Weg bis zur grossen Halle, begebt euch in den Schrank, welcher sich oberhalb der rechten Treppe befindet. Schnappt nun die Alraune und zerberstet mit ihr das Glas.

Der Immobilus Zauber
Haltet die Vierecktaste gedrückt und zielt jeweils zwei Mal auf die blauen Kobolde. Wiederholt dies so oft wie nötig und der Zauber wurde erlernt. Nun geht es erneut zum Quidditch-Platz, betretet dort angekommen das Zelt. Es folgt nun eine Katz-und-Maus-Jagd gegen Dobby.

Öffnet die Bodenluke unter euch, zielt auf die Truhe und erneut auf den Schläger. Baut nun die Trümmerteile zusammen und gelangt mittels Sprungbrett nach oben. Hier könnt ihr Dobby das erste Mal verletzen und gleich an dem Hebel ziehen, um nach rechts zu gelangen und Dobby erneut eins überzuziehen. Vernichtet dann mit dem gelernten Immobilus die blauen Kobolde und mit dem Lumos die Ranke, um den goldenen Schnatz freizulassen. Die Trümmer dienen wieder als Treppe. Bringt oben angelangt die violette Kugel an der Kette an. Nun verliert Dobby sein drittes Leben. Zieht wieder mit Hagrid am Griff und baut euch mit den beiden Klötzchen eine Rampe. In einem der drei Schränke versteckt sich nun Dobby. Raubt ihm ein weiteres Leben, springt nach unten und lasst die Brücke herunter. Holt Dobby aus dem Fass raus und gebt ihm den Rest.


LEGO Harry Potter - Die Jahre 1-4
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Mirco Ruppelt am 30 Aug 2010 @ 20:07
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