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Super Mario 3D Land: Viele neue Infos
Mögt ihr euch noch an Info-News von Mitte August 2011
erinnern
? Gut, denn damals war sich Yoshiaki Koizumi, Director von
Super Mario 3D Land
, ob Hardware-Funktionen wie der Gyro-Sensor ins Spiel eingebaut werden oder nicht. Wie die Kollegen von
siliconera.com
aber
rausgefunden haben
, scheint sich
Nintendo
nun
für
die Nutzung der Funktion entschieden zu haben.
So wird der Gyro-Sensor eingesetzt, um Levels auszukundschaften oder versteckte Items zu finden. Weiters verrät Shigeru Miyamoto, dass
Super Mario 3D Land
ein 2D-Mario-Spiel ist, welches in 3D gespielt wird. Das Jump 'n' Run stelle ausserdem eine Hommage an
Super Mario Land
dar - und wie bei klassischen 2D-Ablegern wartet am Ende eines jeden Levels eine Fahnenstange darauf, erklommen zu werden.
Nintendo zeigt erstmals die Funktion des unteren Schirms:
Um einen weitere Brücke zwischen den Dimensionen zu schlagen, sind in diesem dreidimensional spielbaren 2D-Abenteuer auch Special Moves aus den 3D-Ablegern der Serie vertreten - um das Spiel zu bestehen, seien diese aber nicht von Nöten. Sie können aber sehr hilfreich sein, wenn man Geheimnisse und versteckte Areale enthüllen will. Auch der stereoskopische 3D-Effekt ist laut Miyamoto für das Spielen keine zwingende Voraussetzung - einige Gebiete des Spiels sollen sich allerdings "natürlicher" anfühlen, wenn der Effekt aktiviert ist.
Auch StreetPass-Unterstützung wurde nun bestätigt - bestätigt, aber leider nicht genauer detailliert. Dafür gibt's einen neuen Trailer, den wir euch gleich ohne grosse Umschweife zeigen wollen:
Andy Wyss
am 14 Sep 2011 @ 21:31
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Game-Facts
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Was ist das?
Release Termin
:
18 November 2011
Kaufen
Hersteller
:
Nintendo
Publisher
:
Nintendo
Genre
:
Action: Jump 'n' Run
Tags
:
Luigi
Shigeru Miyamoto
Yoshiaki Koizumi
Spiel empfehlen
:
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