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Might & Magic - Clash of Heroes: Review

  Nintendo Dual Screen 

Grafik, Sound, Technik

Die Technik ist super, Ruckler gibt es nicht. Sobald ihr euren Spielstand geladen habt, landet ihr in der kunterbunten Welt. Neue Abschnitte werden sofort geladen. Und auch wenn ihr sterbt - und das wird angesichts der starken Bossgegner definitiv passieren - könnt ihr direkt weitermachen. Ihr habt dann die Wahl, euren Spielstand zu laden oder an der Stelle fortzufahren. Egal, wie ihr entscheidet, ihr zieht daraus keinen Nachteil.

Präsentiert wird das DS-Spiel auf beiden Monitoren. Auf dem unteren ist die Spielwelt abgebildet und auf dem oberen eine Übersichtskarte. Dort sind euer Standort, wichtige Gebäude und euer Ziel markiert. Somit habt ihr jederzeit ein Navigationsgerät dabei. Gesteuert wird wahlweise per Stylus oder Steuerkreuz. Wir haben zweitere Variante vorgezogen, aber das ist Geschmacksache.
Grafisch wird ebenfalls ein hohes Niveau erreicht. Markant ist der Manga-Stil der Spielwelt sowie die bunte Farbgebung. Der Soundtrack ist nicht dudelig, passt sich der jeweiligen Situation an und gefällt uns sehr gut. Zu jeder Zeit wirkt der Ton unterstützend. Auf Synchronsprecher wurde allerdings verzichtet. Die Story wird nur visuell dargeboten.

Might & Magic - Clash of Heroes
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Christian Breitbach am 27 Jan 2010 @ 08:30
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