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Risen 2: Teuerstes Piranha-Projekt
Piranha Bytes
-Projektleiter Michael Hoge gesteht
in einem Interview
Fehler bei der Entwicklung von
Risen
ein. Vor allem die Xbox 360-Fassung sei schlecht umgesetzt worden: Ein französisches Studio musste die Konsolenversion innerhalb von acht Monaten stemmen, wofür zahlreiche technische Kompromisse eingegangen wurden. Des Weiteren war der Konsolensektor für Piranha Bytes Neuland.
Mit
Risen 2
soll sich das ändern. Den Entwicklern steht ein noch nie dagewesenes Budget zur Verfügung, und das Projekt ist von vornherein als Multiplattformtitel geplant worden. Alle Versionen sollen technisch und spielerisch auf Augenhöhe sein, was hoffentlich nicht bedeutet, dass die PC-Gemeinde ein Rollenspiel auf Konsolenniveau befürchten muss.
Manche Inseln von Risen 2 sollen so gross sein wie der gesamte Schauplatz des Vorgängers, sind jedoch nicht von vornherein zugänglich. Da ihr mit Schiffen zwischen den Arealen umhersegeln werdet, kann Piranha Bytes gewisse Einschränkungen einbauen. Um die Überfahrt etwa genehmigt zu bekommen, könntet ihr zunächst in eine umfassende Quest-Reihe entsendet werden, in der ihr wichtige Story-Details erfahrt und das aktuelle Gebiet genauer erkundet - zeitweise in Begleitung eines KI-gesteuerten Partners. Das Kampfsystem wird stark überarbeitet und soll sich vor allem visuell vom Vorgänger abheben. Die zahlreichen neuen Kampfanimationen entstehen mit Hilfe von Motion-Capturing. Im Spielverlauf werdet ihr auf Wunsch Schuss- und Schlagwaffen gleichzeitig tragen und nutzen dürfen.
In Sachen Charakterentwicklung will euch Piranha Bytes grösstmögliche Freiheiten lassen. Einem Kampfmagier mit Schusswaffenaffinität dürfte also nichts im Weg stehen, obschon ihr manche Talente nur von bestimmten Fraktionen lernen können werdet. Schmiedefertigkeiten sind wieder mit an Bord, allerdings auf Waffen beschränkt. Im Gegenzug werdet ihr unzählige Rüstungsteile verwenden können, darunter Schuhe, Schmuck und Shirts.
Zu Risen 2 existiert bis dato kein Veröffentlichungstermin - offenbar darf sich Piranha Bytes Zeit lassen und ein ausgereiftes Rollenspiel entwickeln. Die Spieleschmiede peilt rund 40 bis 60 Stunden Spieldauer an. Öde Endgebiete mit zahllosen Dungeons sollen der Vergangenheit angehören - der Spielverlauf soll deutlich abwechslungsreicher werden.
Daniel Boll
am 05 Mai 2011 @ 15:27
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2
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Creating Worlds Making of Movie
Gameplay Trailer
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25.05.2012
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19.05.2012
Risen 2 - Dark Waters: Spieletipps/Tricks
Game-Facts
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Was ist das?
Release Termin
:
27 April 2012
Kaufen
Hersteller
:
Piranha Bytes
Publisher
:
Deep Silver
Genre
:
Adventure und Rollenspiel: Rollenspiel
Tags
:
Piraten
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Arborea
Kristallfestung
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Spiel empfehlen
:
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Geschrieben von
planschi76
um 06 Mai 2011 @ 07:41
ich finde jetzt 8 monate für eine portierung zur (pc-struktur-ähnlichen) xbox nicht so kurz!
da hätte man mehr draus machen können.
ansonsten hört es sich mal wieder großartig an, aber ist sicher auch viel bla bla marketing geschwätz wie "viel größer", "viel teurer", "viel ausgereifter"...
abwarten und tee trinken.
es gibt auch noch andere spiele auf dem markt!
Geschrieben von Pohl (Kein Mitglied) um 05 Mai 2011 @ 19:46
Hört sich schon mal gut an, freu mich schon auf Risen 2, dass hoffentlich schon im Herbst erscheinen wird
2
Kommentare zum Thema gefunden.
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