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1 1/2 Ritter: Die Minispiele
Daedalic Entertainment
wird in die kommende Filmversoftung
1 1/2 Ritter
einige Minispiele integrieren, die abseits der Adventure-Rätsel für Abwechslung sorgen sollen. Nachfolgend könnt ihr die genauen Details nachlesen:
Pferdequartett
Im Pferdequartett tritt Lanze gegen seinen Begleiter Erdal an, um ihn von seinem Fachwissen in Sachen Reittiere zu überzeugen. Auch im Mittelalter geht es im Quartett darum, den Gegenspieler in Kategorien wie Ohrenabstand, Hufdichte, Pupillendrehzahl und Pferdestärken zu übertrumpfen und so einen Stich nach dem anderen einzusammeln. Achten Sie also darauf, was Erdal wählt und schlagen sie ihn mit viel taktischem Geschick, um allmählich seine Skepsis zu reduzieren.
Hühnerroulette
Alles aufs Hühnchen! Im Casino nehmen Sie an einer Partie Hühnerroulette teil. Um zu gewinnen, müssen Sie das Huhn dazu bringen, sich auf ihrem Wahlfeld erleichtern. Kein leichtes Spiel, denn landet der Haufen auch nur um Federbreite im falschen Feld, ist das Spiel verloren und die Bank gewinnt. Also ruhig Blut bewahren, mit behutsamem Klatschen einwirken und das Tier bloß nicht zu sehr stressen!
Wo ist Walter?
Lanze steht vor einem Problem: Durch Walter Sattlers Maskierungsbemühungen gleichen sich alle Räuber wie ein Ei dem anderen. Zum Glück hat Erdal ein paar Tipps parat, die Lanze dabei helfen sollen die Räuber anhand ihrer Talente zu charakterisieren. Es liegt nun am Spieler, anhand der Hinweise die einzig mögliche Zuordnung aller Eigenschaften zu den einzelnen Räubern herauszufinden und so die wahre Identität von Walter aufzudecken.
Armdrücken
Damit sich Lanze als echter Räuber beweisen kann, muss er im Armdrücken bestehen: Gegen drei Schurken muss er dabei seine Kenntnis der geheimen Räuberzeichen ausspielen und das gesuchte Symbol richtig zusammenfügen. Die Zahl der Finger in der abgebildeten Hand gibt hierbei an, wie viele Zeichen dafür nötig sind. Erst wenn Lanze auch gegen den härtesten der drei Räuber bestanden hat, wird er in die Geheimnisse der Räubergilde eingeführt.
Burg Trumpf
Um tief ins Innere der Burg von Graf Luitpold Trumpf vorzudringen, muss Lanze zahlreiche Hindernisse überwinden. Labyrinthhafte Gänge, erbarmungslose Bogenschützen und glühende Pechströme sind nur einige der Dinge, die den Weg zu Herzelinde verbauen. Hier gilt es schnell zu handeln und mit viel Geschick den richtigen Weg zu finden.
Daniel Boll
am 03 Dez 2008 @ 18:10
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1 1/2 Ritter
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1 1/2 Ritter
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1 1/2 Ritter: Demo
Screenshots
03.12.2008
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07.02.2009
1 1/2 Ritter: Komplettlösung/Walkthrough
Game-Facts
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Was ist das?
Release Termin
:
12 Dezember 2008
Kaufen
Hersteller
:
Daedalic Entertainment
Publisher
:
Daedalic Entertainment
Genre
:
Adventure und Rollenspiel: Adventure
Tags
:
Herzelinde
Lanze
Erdal
Spiel empfehlen
:
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