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Kurztest: Botanicula
Die tschechischen Entwickler von
Amanita Design
überraschen ja immer wieder mit ihren kunstvollen Point 'n' Click-Adventures. Mit
Daedalic Entertainment
haben sie auch ihren festen deutschen Publisher gefunden und wir kommen in den Genuss einer schmucken lokalisierten Ladenversion des neuen Spiels
Botanicula
für Windows und Mac OSX.
Ohne Worte
Wie alle ihre Spiele ist auch Botanicula wieder in Flash programmiert. Neben der uns vorliegenden DVD-Version für Windows und Mac OSX, gibt es noch Umsetzungen für iOS und diverse Download-Plattformen - in Kürze auch bei
Steam
.
Die Geschichte dreht sich um fünf Pflanzenfreunde: eine Eichel, ein Löwenzahn-Flugdings, ein kleiner Pilz, ein Zweig oder so etwas Ähnliches, und eine lustige Knospe. Diese Helden schubst man durch eine bunte, surrealistische und niedliche Version eines Mikrokosmos auf einem Baum. Ihre Heimat, der Baum, wird von schwarzen hässlichen Kreaturen bedroht und will vom Spieler gerettet werden. Mehr Hintergrund gibt es nicht, und auch diesmal bleiben die Figuren im Spiel stumm, wie wir das vom Vorgängerspiel
Machinarium
kennen. Es braucht auch nicht viele Worte, denn die Welt von Botanicula lädt zum Entdecken ein. Ziemlich viele der Objekte sind interaktiv, auf Klick wunderschön animiert und mit schönen Klängen untermalt. Nur ein kleiner Teil davon ist jedoch relevant für das Spiel. Um weiterzukommen, muss man einfache Logikrätsel lösen, die wunderbar in die schöne Umgebung eingebaut sind. Frust kommt kaum auf.
Kunst vs. Spiel
Spielerisch hat Botanicula recht wenig zu bieten - viel zu einfach klickt man sich durch die Geschichte. Doch wer durchhält, wird mit einem sehr schön gemachten interaktiven Kunstwerk belohnt, in dem der Entdecker in euch voll auf seine Kosten kommen wird. Sogar die dünne Geschichte wird durch blosse visuelle Effekte weitererzählt, und dass keiner spricht, wird zum guten Stilelement. Passend dazu ertönt ein orchestraler Soundtrack, den man sogar ohne Spiel im Hintergrund hören könnte. Der Ladenversion liegt übrigens der Original-Soundtrack als CD bei.
Wie schon oben angeschnitten, fehlt Botanicula ein wenig das Spiel. Entdecker haben zwar viel zu erforschen, aber Rätselfreunde werden unterfordert. Meist kommt man durch einfaches Anklicken weiter, nur manchmal muss man mit ein wenig Geschick leichte Rätsel lösen.Der Anspruch hält sich in Grenzen, aber man will damit auf die Kunst hinweisen. Und genau hier liegt die grosse Stärke der Designer bei Amanita Design. Das Ganze würde auch als animierter Film gut funktionieren. Dass man sogar mitspielen kann, ist der grosse Bonus, den Botanicula auch erlebenswert macht.
Fazit von Stefan Vogel
Im Gegensatz zu Machinarium haben sich die Entwickler bei Botanicula mehr auf die Umgebung, als auf das Spiel konzentriert. Sehr kunstvoll haben sie die Reise der niedlichen Helden inszeniert, und mit dem coolen Soundtrack funktioniert dieses Flash-Kunstwerk sehr gut. Es ist echt faszinierend, was man aus diesem Format herausholen kann. Auf der spielerischen Seite bleibt aber nur ein leichtes Point 'n' Click-Abenteuer ohne grossen Anspruch übrig. Ja, es macht Spass, aber wer mehr Spiel will und nicht so das Auge für Kunstwerke hat, der ist bei Botanicula falsch. Man muss sich einfach auf die Welt einlassen, um den wahren Kern zu sehen.
Stefan Vogel
am 05 Mai 2012 @ 13:27
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Botanicula
News
18.06.2012
Botanicula: Demo im Browser
05.05.2012
Kurztest: Botanicula
20.04.2012
Botanicula: Ladenversion DRM-frei
16.04.2012
Botanicula: Etwas später
10.04.2012
Botanicula: Fester Termin
25.11.2011
Machinarium-Macher: Neues Projekt
Screenshots
09.05.2012
Mehr Screenshots zu Botanicula
(9)
Game-Facts
Game-Abo
Was ist das?
Release Termin
:
27 April 2012
Kaufen
Hersteller
:
Amanita Design
Publisher
:
Daedalic Entertainment
Genre
:
Adventure und Rollenspiel: Adventure
Spiel empfehlen
:
Es wurden
7
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