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ShootMania: Exklusives GBase-Video
Was ist besser, als ein exklusives GBase-Video? ZWEI exklusive GBase-Videos! Und deshalb gibt es nach unseren Ingame-Impressionen zu Insane 2 an dieser Stelle noch ein ganz besonderes Goodie für alle Shooter-Fans. Wir dürfen uns aktuell eine frühe Vorab-Version des
Trackmania
-Ablegers
ShootMania Storm
ansehen und haben für euch über vier Minuten Gameplay-Szenen direkt aus dem Spiel herausgepickt, um euch einen unverfälschten Eindruck des Titels zu ermöglichen. Das Video gibts als Appetizer unten, den entsprechenden Vorschau-Artikel reichen wir euch in den nächsten Tagen nach. Und mit unserer Kommentarfunktion dürft ihr gerne über das Spiel und die Gbase-Videos diskutieren.
Tobias Kuehnlein
am 15 Jun 2012 @ 16:17
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4
ShootMania Storm
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22.01.2013
ShootMania Storm: Verspätet
14.12.2012
ShootMania Storm: Beta 2 bald
04.11.2012
ShootMania Storm: Termin & Beta 2
03.09.2012
ShootMania: Gratisversion kommt
10.07.2012
ShootMania Storm: Preview
28.06.2012
ShootMania Storm: Beta in Kürze
15.06.2012
ShootMania: Exklusives GBase-Video
01.06.2012
ShootMania Storm: Im Herbst
24.05.2012
ShootMania Storm: Beta & Video
16.02.2012
ShootMania: Nadeos Online-Shooter
Previews
09.07.2012
ShootMania Storm: Preview
Videos
Launch Trailer
2. Beta Trailer
Frag Style Trailer
Ingame Trailer
Game-Facts
Game-Abo
Was ist das?
Release Termin
:
10 April 2013
Hersteller
:
Nadeo
Publisher
:
Ubisoft
Genre
:
Adventure und Rollenspiel: MMORPG
Spiel empfehlen
:
Es wurden
16
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Geschrieben von
Stefan Spill
um 16 Jun 2012 @ 20:42
ah, ok. Jumpads könnten die Lücke zumindest ansatzweise füllen.
Geschrieben von
Mirco Ruppelt
um 16 Jun 2012 @ 07:43
Habe auch etwas Angst, dass die Langzeitmotivation auf der Strecke bleibt respektive gar nicht vorhanden ist. Mal schauen - interessant ist's allemal.
Geschrieben von
Tobias Kuehnlein
um 16 Jun 2012 @ 06:48
Für Rocketjumps fehlen einfach die Rockets ;-) Aber, falls es dich beruhigt, rein theoretisch funktionieren sie, wenngleich die Laserkanone einfach zu wenig Kraft entwickelt. Dafür gibt es aber im Leveleditor frei platzierbare Jumppads und die schießen dich schon ganz ordentlich in die Luft. Kam jetzt aber wenn ich mich recht entsinne im Video nicht vor.
Geschrieben von
Stefan Spill
um 15 Jun 2012 @ 23:50
Der Melee-Tobi! Sehr cool. Ich bin echt gespannt, ob das Konzept funktioniert, denn irgendwie hat es für mich noch den Anschein, als ob die Entwickler einen Punkt in dem Konzept vernachlässigen, der sich mir als Ex-Q3ler beim schaun des Videos aufdrängt.
Da haben die nen Levelbaukasten, der in TrackMania schon super funzt. Ein schneller Shooter lebt aber neben dem Aim und der Tactic auch viel vom Movement, der Akrobatik. Wie spannend währen Rocketjumps auf den verschiedensten Maps - auszuprobieren, wo man drüber kommt und wie man am schnellsten an PowerUps gelangt. So hab ich die Befürchtung, dass ShootMania zu einer belanglosen Fraggerei wird, der die Langzeitmotivation abhanden kommt. Aber is ja erst Alpha. Ma gucken.
4
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