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Grepolis: Version 2.24 ist da
Bei den Göttern! Ein Spiel, das sich mit dem Titel MMO des Jahres 2012 schmückt, kann sich erst einmal auf den Lorbeeren ausruhen, könnte man denken. Pustekuchen, denn das geistige Wohl zu vieler Zocker hängt davon ab, dass im Olymp alles fehlerfrei vonstatten geht. Und da das die Hamburger Mädels und Jungs von
InnoGames
auch wissen, gab es jetzt für
Grepolis
ein Update auf die Version 2.24. Was alles verändert wurde, könnt ihr in den weiter unten aufgeführten Patchnotes nachlesen.
Features und Änderungen
Spieler erhielten die Inaktivitätsbenachrichtigung, aber nicht das Gold, wenn der Login nicht über den angegebenen Link erfolgte; nun kann das Gold über den Link eingesammelt werden, auch wenn zuvor bereits ein Login durch die Webseite erfolgte
Neues Einladungsfeature: Freunde können nun über Facebook eingeladen werden
"Freunde einladen"-Menü: Facebookbutton hinzugefügt, dieser benutzt die FB-Share-API - Einladung ist über Chronik, Nachrichten, etc. möglich
Die automatische Erneuerung von Premiumfeatures wurde nicht angehalten, wenn ein Spieler alle Städte verloren hat und keine neuen gegründet hat: die Verlängerung wird nun automatisch unterbunden, wenn alle Städte verloren werden und neugestartet wird
Kolonisierung ging weiter, nachdem alle Landeinheiten vernichtet wurden: die übrigen Einheiten werden nun nach Hause zurückgeschickt, wenn bei der Eroberung alle Landeinheiten verloren gehen
Verbesserung der Rekrutierungsübersicht: zusätzliche Ansichten wie sortieren, filtern, und rekrutieren von Einheiten aus mehreren Städten mit 2 Klicks
Behobene Fehler
Benachrichtigung für das Verdienen von 200 Gold wenn ein Freund 1000 Stadtpunkte erreicht hat: diese wurde zuvor nicht erstellt
Email konnte in den Einstellungen nicht geändert werden, wenn das Portal nicht erreichbar war - das Problem wurde behoben
Problem mit rekrutierten Spielern und der Einladung von bereits existierenden Spielern: diese wurden mehrfach angezeigt und zählten gegen die Gold-Begrenzung
Neustart unmöglich, durch Facebook: wenn man mit Facebook verbunden war, aber nicht eingeloggt war, wurde ein Neustart unmöglich; das wurde nun geändert, so dass man das Passwort eingeben kann, wenn man zu Facebook verbunden, aber nicht eingeloggt ist
Fehler bei der Abholung des Spielberichts: ein Fehler bei der Erstellung konnte zu einem Problem führen, aufgrund dessen der Bericht nicht mehr angezeigt wurde
Es konnte nur für 10 Einladungen Gold verdient werden
Die Gold-Benachrichtigung wurde nur einmal pro Einladung verschickt, dadurch wurde die Benachrichtigung im Spiel nur einmal pro Einladung verschickt, nicht einmal pro Mentee
Der phönizische Händler bot manchmal die falschen mythischen Einheiten an
Angriffsplaner: die Erforschung der Transportkapazität wurde nicht berücksichtigt: die Erforschung wurde von der momentan ausgewählten Stadt genommen, nicht von der im Angriffsplaner
Das Bestätigungs-Pop-Up war kaputt, wenn gesperrte Spieler das Spiel neustarten wollten
In einigen Browsern waren die Pop-Ups für die verschiedenen Anzeige-Modi im "Eigene Angebote"-Tab des Marktes verschoben
Manchmal wurde der "Lade Freunde für Gold ein"-Tab nicht neugeladen: der Button blieb aktiv, nachdem das Gold schon eingesammelt wurde
Nach dem Annehmen eines Angebots wurde das Fenster nicht neugeladen, es gab einen Fehler im Markt, und das Fenster wurde deswegen nicht neugeladen
Der Bau eines Weltwunders wurde nicht angehalten, nachdem einen andere Allianz es schon fertiggestellt hatte
Beim hochladen eines neuen Emblems und gleichzeitig geöffnetem Einstellungsfenster verursachte einen Fehler
Revolten waren in einigen Fällen zu früh beendet, so dass Eroberungen nicht mehr möglich waren
Die Auszeichnung "Eigene Inseln" wurde nicht immer gewährt, obwohl die Bedingungen erfüllt waren
Problem mit Geisterstädten, von denen aus noch immer Ressourcen zum Weltwunder geschickt werden konnten, wurde behoben
Multiple Erdbeben und Blitze auf dieselbe Stadt wurden beide angerechnet, wenn sie in derselben Sekunde erfolgten
Folgende Problem mit der täglichen Belohung wurden behoben: am 30. Tag wurde ein anderes Geschenk als das angezeigte gewährt; in speziellen Fällen wurden Geschenke übersprungen
Gunst wurde nicht zurückgesetzt, nachdem die letzte Stadt verloren war
Verbesserung der Beschreibung des Bonus für den Bau des Tempels von Artemis
Behobene Fehler Heldenwelt
Einige Spieler hatten keine maximale Gunst von 550, obwohl die Auszeichnung verliehen wurde
Mobilversion
Angriffsbenachrichtigung: Symbol wurde eingebunden
Wenn ein ankommender Angriff gestartet wurde, zeigt ein Symbol in der Leiste oben die Anzahl der angegriffenen Städte an
Zusätzlich wird das Stadtbild durch ein blinkendes Angriffssymbol ersetzt
Der Bericht zeigte nicht die Zauber bei einem Angriff an: nun wird der durch den Angreifer gewirkte Zauber angezeigt, zusätzlich werden auch Effekte für Verteidiger und Angreifer angezeigt
Touchbutton reagierte nicht: bisher reagierte der Button nur bei Klick auf den Text - jetzt funktioniert der komplette Button
Behobene Fehler Mobilversion
Javascript Fehler, die das Ansehen des Startscreens verhindern, wurden behoben
Das korrekte Machtsymbol für eine Stadt wurde bei einer Attacke für den Verteidiger nicht korrekt dargestellt
Anstatt des Hoplitensymbols wurde das für die Miliz angezeigt, wenn Miliz aus den Bauerndörfern rekrutiert wurde (falsches Hintergrundbild)
Stefan Spill
am 31 Mai 2012 @ 23:53
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31.05.2012
Grepolis: Version 2.24 ist da
Screenshots
18.04.2012
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23.04.2012
Grepolis: Spieletipps/Tricks
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