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Kurztest: Beat Hazard - Ultra Edition
Wie oft haben wir schon die Epilepsie-Warnung vor Videospielen gelesen? Wenn Personen an photosensibler Epilepsie leiden, können bestimmte Blitzlichter und Lichteffekte Bewusstseinsstörungen oder gar Krampfanfälle auslösen. Wenn man selbst nicht darunter zu leiden hat, mag man schnell eine Augenbraue genervt nach oben ziehen, wenn die Mitteilung auf dem Bildschirm erscheint oder man sie auf der ersten Seite der Anleitung lesen muss. Im Falle der
Beat Hazard: Ultra Edition
ist die Warnung jedoch absolut angebracht, denn ein derartiger Effekte-Overkill ist uns lange nicht mehr untergekommen.
Merkwürdige Einleitung, nicht wahr? Doch das war das Erste, was uns nach einer halbstündigen Anspielzeit in den Sinn kam. Vor den geschlossenen Augenlidern flackerten immer noch die knallbunten Lichteffekte, eine Mischung aus Euphorie und Kopfschmerz hatte sich eingestellt. Beat Hazard bietet grundsätzlich kein neuartiges Spielprinzip. Es ist ein reinrassiger Arkade-Shooter, der mit verschiedenen und herausfordernden Spielmodi auch mehrere Stunden gute Unterhaltung bieten kann. Vom einfachen Chillout- über den Überlebens- bis hin zum beinharten Boss-Rush-Modus reicht die Palette der Möglichkeiten.
Das Besondere an Beat Hazard ist die Kombination aus Arkade-Shooter und der Musik. Neben den mitgelieferten Musikstücken könnt ihr eure eigenen Tracks oder ein Internetradio ins Spiel integrieren. Das Spiel generiert dann aus dem Song heraus den Aufbau der Levels, insbesondere was die Angriffe der Gegner angeht. Die niemals enden wollenden Angriffswellen, eure entsprechende Gegenreaktion mit Lasern und vernichtenden Bomben, sowie das Ausweichen eures Schiffes und das Aufsammeln von Power-ups lassen Beat Hazard zu einem sehr schnellen, aber auch hektischen Vergnügen werden. Witzig: Es gibt Volume-Boni, welche beim Aufsammeln dafür sorgen, dass die Hintergrundmusik lauter abläuft.
Doch wie schon eingangs beschrieben, das Spiel kann kaum länger als eine halbe Stunde am Stück ertragen werden - und das ist schon ein grenzwertig langer Zeitraum! Das Waffenfeuer und die Explosionen leuchten und blitzen derart stark, dass man sich förmlich eine Reduktion der Effekte in den Optionen herbeisehnt. Gerade für euer Überleben ist es schliesslich zu jeder Sekunde wichtig, konzentriert auf den Bildschirm zu schauen. Das fällt mit zunehmender Spieldauer aber immer schwerer. Unser Tipp: Spielt nie länger als zehn Minuten und macht eine Pause zwischen einem erneuten Anlauf.
Fazit von M. Grunow
Die
Foo Fighters
schmettern bretthart ihr
Bridge Burning
, während ich von gefühlt hunderten kleinen und manchen grossen Gegnern attackiert werde. Kurz darauf versuche ich mich an einem Zehn-Minuten-Thrash-Song von
Exodus
, nach 70 Prozent zerberste ich jedoch in einer Unmenge an kleinen Bomben, die meine Gegner ausgelegt haben. Ich will es wissen und starte einen neuen Versuch mit elektronischer Musik von
Tangerine Dream
- ganz ruhig, ohne hektische Beats. Und tatsächlich läuft der Spielablauf anders ab, als noch bei den vorherigen Rocksongs. Allerdings nimmt die Gegnerdichte mit zunehmendem Verlauf dennoch zu. Beat Hazard ist schrill, bunt, schnell und fordernd. Aber ehrlich gesagt kann man es auch als Foltermethode anwenden, denn derart heftig sind mir noch keine Waffeneffekte in die Augen gebrannt worden. Die Kombination aus Lieblingsmusik und Shooter lässt mich aber ständig wieder neu in die Levels starten - da hat jemand bei
Coldbeam
eine gelungene Mischung erschaffen.
Markus Grunow
am 03 Aug 2012 @ 12:28
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Beat Hazard - Ultra Edition
News
03.08.2012
Kurztest: Beat Hazard - Ultra Edition
Screenshots
03.08.2012
Mehr Screenshots zu Beat Hazard - Ultra Edition
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Game-Facts
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Was ist das?
Release Termin
:
Juli 2012
Kaufen
Hersteller
:
Headup Games
Publisher
:
Headup Games
Genre
:
Action: Arcade
Spiel empfehlen
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