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Eve Online: Inferno ist da!
Während wir für euch diese Neuigkeit zusammenfassen, ist die Server-Farm von
CCP
, dem Betreiber und Entwickler von
Eve Online
, für Spieler nicht erreichbar. Zwei, vielleicht drei Stunden noch, dann erblickt die siebzehnte kostenlose Erweiterung des Weltraum-Epos das dunkle Licht der gnadenlosen Sience-Fiction-Virtualität, in der sich seit neun Jahren Spieler verbrüdern und verprügeln. In ein und dem selben Universum, auf nur einer einzigen Server-Farm, die jetzt für das Aufspielen des Inferno-Patches offline ist.
Was dürft ihr mit Spannung erwarten, wenn sich der Vorhang lüftet? Viel, denn einige Neuerungen wurden vor einigen Tagen schon eingebracht und einiges wird in den nächsten Tage nach dem Update noch folgen, denn CCP bringt alle sechs Monate einen ganzen Batzen an Änderungen zustande.
Einen Überblick in englischer Sprache findet ihr auf der offiziellen
Inferno Website
.
Zur Einstimmung empfehlen wir ein Video des Entwickler, in dem CCP mit seinem ganz eigenen isländischen Charme auf Neuerungen aufmerksam macht.
Raketen und Raketenwerfer
Wie auf der Inferno-Website im Video zu sehen, sind die Animationen für diese Waffengattung komplett erneuert worden.
Grafische Aufwertung
Am Patchtag werden die Raumschiffe der Rasse Amarr optisch aufgewertet. Alle anderen Schiffe folgen in den nächsten Tagen und Wochen.
Kriegserklärung
Das System, um Kriege zu erklären wird umfangreich verbessert. Lücken, die unlautere Vorteilnahme ermöglichen werden geschlossen und mehr Übersicht über die Geschehnisse wird bereit gestellt-
Abschussmeldung
Die Nachricht über den Abschuss eines Piloten wird verbessert und neu aufbereitet.
Söldner Marktplatz
Ein System wird eingebaut, mit dem von Spieler betriebene Söldenertrupps angeheuert werden können. Reiche Spieler ohne eigene Kampfflotte werden in Zukunft mehr auf den virtuellen Schlachtfeldern mitreden können.
Krieg der Fraktionen
Das Kampfsystem, das dem Ringen der vier Fraktionen zugrunde liegt, wird überarbeitet. Territoriale Gewinne werden ebenso ermöglicht, wie zusätzliche Belohnungen der eigenen Fraktion.
Neue Module
Zwölf neue Module sind bereits fertig entwickelt, sieben davon werden am 22. Mai den Spielern übergeben. Darunter ein Reactive Armor Hardener, der seine Schutzfähigkeit direkt dem eintreffenden Schadenstyp anpasst und ein Target Spectrum Breaker, der dem Spieler die Möglichkeit gibt, feindliche Zielauffassungen auf seinem Schiff zu negieren.
Charaktererstellung
Neue Gestaltungsmöglichkeiten bei der Erstellung des eigenen Charakters, erhalten Einzug ins Spiel.
Verbessertes Inventar
Alles Besitztümer können zukünftig in einem Fenster betrachtet werden. Eine neue Navigation wurde entwickelt. Wer das alte System bevorzugt kann dieses wieder aktivieren.
Incursions
Die grossen NPC-Invasionen wurden in ihrer Schwierigkeit und in ihren Belohnungen angepasst.
Effektanzeige
Bereits im Spiel integriert ist die neue Effektanzeige, die schnellen Aufschluss darüber gibt, welches feindliche Schiff den Spieler mit elektronischer Kriegsführung und ähnlichen indirekten Kampfmitteln angreift.
Eine Menge Holz, wie wir finden. Gerade die neuen Module werden Einfluss auf das Spiel nehmen. Die Eve-Piloten werden ganz neue Wege finden, die Raumschiffe mit diesen Möglichkeiten auszustatten und sich gegenseitig oder den NPCs auf die Pelle zu rücken.
Wir sind gespannt, wie sich New Eden, das Universum von Eve Online, weiter entwickeln wird. Dass es noch lange nicht zum alten Eisen gehört, zeigt vielleicht ein kurzes Video zum kommenden Grafikupdate.
Eine exakte Liste der heute ins Spiel eingebundenen Änderungen findet ihr in den
Patch Notes
Guten Flug!
Stefan Spill
am 22 Mai 2012 @ 12:39
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Hersteller
:
CCP
Publisher
:
Atari
Genre
:
Adventure und Rollenspiel: MMORPG
Tags
:
EVE
Online
MMOG
Space
Multiplayer
Sience Fiction
Weltraum
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:
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Geschrieben von Tajeek (Kein Mitglied) um 11 Jul 2012 @ 19:31
(Verbessertes Inventar
Alles Besitztümer können zukünftig in einem Fenster betrachtet werden. Eine neue Navigation wurde entwickelt. Wer das alte System bevorzugt kann dieses wieder aktivieren.)
Eigentlich müsste es verschlechtertes Horror- Inventar heissen, Grund genug alle meine 5 Accounts nach 7 jahren EvE zu kündigen.
Ein effizienter workflow ist nicht mehr möglich!
Auch lässt sich das alte Inventar nicht wieder aktivieren und wird es laut Aussage von CCP auch nie.
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