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Kurztest: Diablo III Lösungsbuch Bradygames
Das offizielle Lösungsbuch von
Bradygames
für den dritten
Diablo
-Teil kommt zwar umfangreich, jedoch nach unserer Auffassung dennoch unvollständig daher. Die Aufmachung ist - wie von den bisher erschienenen Büchern aus dem Verlag gewohnt - schick gestaltet worden. Viele Bilder und übersichtliche Tabellen lassen uns schnell das finden, was wir gerade suchen.
Grundsätzlich erhaltet ihr zunächst einen Überblick über die Spielgrundlagen, die Steuerung sowie die Begleiter. Auch ein paar interessante Details zum Kooperativmodus lassen sich nachlesen. Alle fünf Klassen werden eingehend vorgestellt, samt spezieller Fähigkeiten und dazugehöriger Runen. Auch eine Richtlinie zum Einsatz der Klassen bekommt ihr spendiert, so dass ihr bereits in etwa wisst, wie die einzelnen Helden zu spielen sind.
Auch der Lösungsweg von Akt 1 bis hin zum Endgegner von Akt 4 ist sehr gut beschrieben worden und wird mit aussagekräftigen Bildern unterlegt. Selbst kleinste Geheimnisse werden preisgegeben, sogar Standorte interessanter Truhen. Karten zu den Arealen gibt es allerdings nicht, was logisch ist, da viele der Areale zufallsgeneriert bestückt werden. Dafür jedoch gibt es eine Auflistung der gefährlichen Gegnergruppen und Minibosse, auf die ihr in den Regionen trefft. Das ist besonders nützlich, da neben deren Stärken auch einzelne Schwachpunkte erläutert werden. Allerdings - und das ist das grosse Manko des Lösungsbuches - gilt das nur für den ersten Schwierigkeitsgrad. Bereits beim zweiten Durchlauf sind viele der Hinweise wertlos, da sich die Monster mit gänzlich anderen Eigenschaften und Waffen zur Wehr setzen und andere Resistenzen vorweisen.
Im Folgeteil werden das Handwerk und das Crafting vorgestellt. Ihr erfahrt die Vorteile der Aufwertungen, aber auch, wo die Materialien zu finden sind und wie die Ausbildung von Schmied und Juwelier vonstattengeht. Auch Rezepte für legendäre Gegenstände lassen sich nachschlagen. Allerdings gibt es kein Verzeichnis, so dass die Suche nach speziellen Items, Monstern oder Waffen sich häufig zu lang gestaltet. Ebenso bedauerlich: den freischaltbaren Erfolgen wird zu wenig Beachtung geschenkt.
Fazit von M. Grunow
Trotz der Kritikpunkte stellt das Buch das bislang beste gedruckte Machwerk über
Diablo III
dar. Auf satten 443 Seiten erhaltet ihr ausreichend Informationen, die zwar nicht immer rasch gefunden werden, aber dennoch zumindest beim ersten Durchspielen wertvolle Tipps sein können. Erfahrene Spieler mögen die Nase rümpfen, dass es überhaupt ein Lösungsbuch zu diesem eingängigen Spiel gibt. Wer sich jedoch etwas eingehender mit der Materie beschäftigen möchte, bekommt ausreichend Gegenwert für sein Gold, Verzeihung, Geld. Einzig die Tatsache, dass auf die höheren Schwierigkeitsgrade nicht eingegangen wird, ist für mich enttäuschend, wenn auch nachvollziehbar aufgrund der frühen Veröffentlichung des Buches.
Markus Grunow
am 11 Jul 2012 @ 21:13
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Was ist das?
Release Termin
:
15 Mai 2012
Kaufen
Hersteller
:
Blizzard
Publisher
:
Activision Blizzard
Genre
:
Action: Rollenspiel
Tags
:
Diablo 3
Battlenet
Spiel empfehlen
:
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Geschrieben von
Markus Grunow
um 12 Jul 2012 @ 15:59
Wenn u.a. das:
"Bereits beim zweiten Durchlauf sind viele der Hinweise wertlos, da sich die Monster mit gänzlich anderen Eigenschaften und Waffen zur Wehr setzen und andere Resistenzen vorweisen. "
Werbung sein soll, habe ich die Grundlagen von Werbung wohl falsch verstanden. ;-) Dass dieses Buch das Beste gedruckte (!) Machwerk für das Spiel ist, steht für mich ausser Frage. Das wird man ja noch sagen dürfen, ohne dass einem Werbung vorgeworfen wird.
Geschrieben von Kenshi (Kein Mitglied) um 11 Jul 2012 @ 22:01
langweilige Werbung fürs Buch,
ein Lösungsbuch für ein Spiel welches sich nach jeden update ändert ist und bleibt einfach nur sinnfrei.
Skills? Werden andauernd dran geschraubt.
Lösungsweg? Meiste ist Random Generiert, wie will man da ein weg vorschlagen?
Monster HP/DMG? Wie man sieht wird da auch nonstop dran geschraubt.
Lässt sich noch lange so weiterführen,
der "Test" stinkt einfach nur nach Werbung
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