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DICE: 64-Bit-Pflicht für Spiele
Johan Andersson, Engine-Entwickler bei
Battlefield 3
-Schöpfer
DICE
, stellt für 2013 ein paar Frostbite-Spiele in Aussicht, die
zwingend ein 64-Bit-Betriebssystem
erfordern werden. Der Vorteil liegt auf der Hand: Native 64-Bit-Anwendungen können 4 GB RAM und mehr addressieren, erlauben also umfangreichere Spielwelten (oder verschwenderisches Ressourcenmanagement beim Entwickeln). Zwar empfiehlt Andersson im gleichen Atemzug den Wechsel auf Windows 8 x64, doch werden die betroffenen Spiele auch unter Windows Vista x64 und Windows 7 x64 funktionieren.
Bis dato gibt es nur wenige Spiele, die optional auf natives 64-Bit setzen. Crysis Warhead zum Beispiel. Vielleicht stellt 2013 also eine Kehrtwende dar und macht 64-Bit endgültig salonfähig.
Microsoft
-eigene Statistiken
zeigten bereits im Jahr 2010
, dass fast die Hälfte aller Windows 7-Nutzer auf 64-Bit setzte. Inzwischen dürfte sich das aufgrund der spottbilligen DDR3-RAM-Preise noch deutlich zugunsten von 64-Bit entwickelt haben.
Welche Frostbite-Titel gemeint sind, ist derweil noch unklar.
Command & Conquer: Generals 2
und
Mirror's Edge 2
wären mögliche Kandidaten.
Daniel Boll
am 22 Mai 2012 @ 09:02
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