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Steam: Keine Streaming-Pläne
Valve Software
war auf der englischen Entwicklerkonferenz Develop anwesend und hat den dortigen Journalisten einige Fragen bezüglich
Steam
beantwortet. Demnach hält die Firma Streaming-Dienste wie
Gaikai
und
OnLive
für eine interessante Technologie. In absehbarer Zeit sei aber
nicht mit einer Einführung
bei Steam zu rechnen. Die klassische Download-Methode sei schliesslich gut genug und profitiere bereits von Cloud-ähnlichen Funktionen, darunter Online-Spielständen und der Steam Workshop.
Vergangene Woche hat der EU-Gerichtshof
bekanntlich entschieden
(siehe unter Sonstiges), dass Software auch in Form von Download-Lizenzen weiterverkauft werden darf. Schnell zog man vielerorts - auch bei uns - den Schluss, dass Download-Portale wie Steam und
EA Origin
in Zugzwang geraten könnten, eine entsprechende Weiterverkaufsoption für einzelne Titel zu integrieren. Doch zumindest Steam hat diesbezüglich
nichts auf der Agenda
stehen. Die AGB-Klausel, die einen Weiterverkauf des kompletten Nutzerkontos verbietet, dürfte unserer Meinung nach jedoch hinfällig sein. Schliesslich tritt man damit eine Sammlung von Einzellizenzen komplett an den Käufer ab, was dem EU-Urteil nach legitim sein müsste.
Abseits dieser rechtlichen Spekulation noch der Hinweis, dass der Source-Filmmaker seit kurzem in
einer offenen Betaphase
ist. Mit dem kostenlosen Werkzeug könnt ihr eigene Kurzfilme auf Basis der Source-Engine erstellen. Und "bald" ist auch mit der Veröffentlichung des so genannten
Big Picture-Modus zu rechnen
, der Steam auf den Fernseher holt und via Gamepad bedienbar macht.
Daniel Boll
am 12 Jul 2012 @ 06:19
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Geschrieben von Anonym um 16 Jul 2012 @ 18:10
Ich denke, so etwas ist eher als Pausenfüller gedacht. Wenn man kein Bock auf Werbepausen hat und anstatt herumzuzappen eben ne kleine Runde daddeln will.
Dafür wären Spiele wie Tetris eben perfekt. Geringe Grafikanforderungen aber Spielspass, der unsterblich ist.
Ein gutes Spiel ist von der Grafik unabhängig, wie ich finde. Schöne Grafik ist eher ein Bonus, welcher das I-Tüpfelchen zu einem guten Spiel ist.
Aber ich persönlich verstehe auch nicht, wie man auf einem Handy daddeln kann. Wobei ich auch noch zu den wenigen Menschen gehöre, die nicht wirklich ein Handy besitzen.
Für mich wären die Dinger aber trotzdem nur zum telefonieren und SMS schreiben da. Ok, wenn es Tetris auf meinem Handy gäbe, würde ich es schon zocken.
Aber so richtig zocken will ich daheim vor meiner Kiste.
Geschrieben von
Tennou
um 12 Jul 2012 @ 08:22
Wenn ich sehe, was grade zum Thema Ouya abgeht...
The Menschens wollen nur noch Handyspiele... abartig.
Da wird man depressiv, als echter Gamer.
Greenlight könnte Steam zu einem widerwärtigen Appstore verkommen lassen.
Ich seh schon die Abstimmung über "GTA V"
->2.000 Leute dafür, 1.999 dagegen.
Gleichzeitig die Abstimmung für "Tetris Maximum Android Mega iPhone Blast"
->60.056.468 dafür 9.802 dagegen.
Unreal 4, Frostbite 2, Cry-Engine 3..........
Und die Leute wollen TETRIS auf dem FERNSEHER?!
WHAT THE FUCK?!
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