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Kurztest: Fireburst
Fireburst
hat im wahrsten Sinne des Wortes eine bewegte Zeit hinter sich. Bereits im März 2009 von
RTL Interactive
angekündigt, verschwand der Renntitel von
exDream
wieder von der Bildfläche, als der Fernsehsender seine Publisher-Tätigkeiten aufgab. Die Entwickler liessen sich davon nicht beirren, jetzt ist das fertige Werk via
Steam
erhältlich. Was für knapp 10 Euro geboten wird? Nun, keine spielerische Sensation. Was nicht heisst, der Titel wäre schlecht.
Fireburst ist ein modernes Rennspiel, bei dem man sich ein fiktives Vehikel schnappt und auf facettenreichen Strecken austobt. Es stehen sogar acht verschiedene Charaktere zur Auswahl. Die Frage ist nur, wieso, denn eine richtige Handlung gibt es nicht. Ebenfalls ist es an sich irrelevant, welche Figur man in die Action schickt. Was soll's. Es zählt eh, was auf den Pisten passiert. Und hier gibt's jede Menge Action, bei der auch flotte Reaktionen zählen. Die grösste Besonderheit des Titels ist das namensgebende Feuer, das den Verlauf ungemein beeinflusst. Führt man beispielsweise einen Boost aus, heizt sich das eigene Auto auf, was zur Explosion des eigenen Boliden führen kann. Oder man schrottet durch das Anrempeln die Kontrahenten. Damit es nicht zu einer ungewünschten Detonation kommt, muss man sich abkühlen - mit herumstehenden Wasserfässern, Pfützen auf dem Boden oder anderen Apparaturen, die man so am Streckenrand findet. Die Idee dahinter ist neckisch und eine echte Bereicherung, zumal hier noch Spezialfähigkeiten wie Feuerbälle, brennende Reifen und Feuerwände hinzukommen. Das sind auf gewisse Weise Äquivalente zu Bonusgegenständen anderer Arcade-Rennspiele.
Hat man sich mit der Grundidee schnell angefreudet, spielt sich Fireburst sehr gut. Spass kommt auf, und man wird unterhalten. Leider aber wurde der Ansatz nicht weitergesponnen, sodass die Anzahl an Vorteilen sowie Boni doch sehr überschaubar ist. Etwas tragischer ist die Tatsache, dass der Solopart des Spiels ziemlich öde ist - trotz auf den ersten Blick abwechslungsreicher Rennmissionen. Mal geht es ums Zerstören, mal um das Umfahren von Fässern. Schnell wiederholt sich das Gebotene. Es wäre wünschenswert gewesen, hätte man den Charakteren einen Sinn gegeben - eine richtige Karriere oder vielleicht so etwas wie eine Kampagne integriert. Die Rettung könnte der Mehrspielermodus sein. Könnte deshalb, weil während der Testphase kaum Rennen zustandekamen. Vermutlich spielen zu wenige Leute aktiv Fireburst. Somit ist auch dieser Teil des Spiels derzeit keine nennenswerte Bereicherung.
Technisch gefällt das Präsentierte: Die Unreal-Engine 3 leistet solide Arbeit, nur manche Effekte und Physikdarstellungen wirken etwas billig. Die Schauplätze sind vielfältig, die Steuerung mittels Tastatur oder Xbox 360-Controller bereitet keine Schwierigkeiten. Nur dass man unkomfortabel konkrete Grafikeinstellungen oder die Bedienung in einem Texteditor anpassen muss, ist echt nicht mehr zeitgemäss. Stimmig ist übrigens der Soundtrack mit zwar unbekannten, aber hörenswerten Bands.
Fazit von Sven Wernicke
Fireburst ist echt kein schlechtes Rennspiel, es hapert nur an einer reizvollen Einzelspielerkampagne und einem generell nutzbaren Mehrspielermodus. Folglich stellt sich viel zu schnell Routine und dann Langeweile ein. Für ein Update oder eine Fortsetzung wäre es sinnvoll, in diesen Bereichen nachzubessern und vor allem den Feueransatz weiter auszubauen. Vielleicht mit Eis oder anderen Elementen. In dieser Form ist Fireburst ein netter Snack für die kleine Pause zwischendurch. Für 10 Euro erhält man angemessene Rennaction zur Zerstreuung. Aber eben auch nicht mehr.
Sven Wernicke
am 10 Mai 2012 @ 09:30
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1
Fireburst
News
10.05.2012
Kurztest: Fireburst
26.04.2012
Fireburst: PC-Version erhältlich
09.01.2012
Fireburst: Aktueller Status
29.09.2011
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02.03.2011
(Upd) Fireburst: Projekt lebt!
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29.04.2010
Fireburst: Projekt gefährdet
26.11.2009
Fireburst: Kommt Anfang 2010
08.06.2009
Feuriges Rennspektakel angekündigt
Videos
Strecken Trailer
GDC 2011 Trailer
Screenshots
09.05.2012
Mehr Screenshots zu Fireburst
(7)
Game-Facts
Game-Abo
Was ist das?
Release Termin
:
26 April 2012
Hersteller
:
exDream
Publisher
:
Zoo Entertainment
Genre
:
Simulation und Sport: Fun Racer
Spiel empfehlen
:
Es wurden
12
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Geschrieben von Überzeugungsstrahler (Kein Mitglied) um 10 Mai 2012 @ 11:18
Spiele dieser Art gibts in letzter Zeit sowieso wie Sand am Meer. Ich fände ja mal wieder ein Spiel wie "Crashday" toll. Vielleicht mit Upgradebaren Karren wie bei Death Rally... ;)
1
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