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Guild Wars - Factions: Änderungen geplant
Zur kommenden
GWF
-Meisterschaft in Leipzig nehmen die Entwickler zahlreiche Änderungen an dem MMORPG vor. Welche genau, erfahrt ihr unter dieser News:
Generell:
Mit Schattenschritt gelangt ihr nun nicht mehr außerhalb des Radar-Radiuses
Assassin:
Weg der leeren Handfläche: Anwendungszeit wurde auf .25 Sekunden verkürzt; Aufladezeit wurde auf 25 Sekunden verkürzt.
Wut der Heuschrecke: Anwendungszeit wurde auf 1 Sekunde verringert.
Kraft abzapfen: Die Schadensabschwächung, die euer Gegner erfährt, wurde auf 5..50 erhöht.
Handflächenschlag: Aufladezeit wurde auf 10 Sekunden verkürzt; Schaden wurde auf 10..85 erhöht
Dauerhaftes Toxin: Anwendungszeit wurde auf .25 Sekunden verkürzt.
Verkrüppelnder Dolch: Aufladezeit wurde auf 5 Sekunden verkürzt.
Herz der Schatten: Die Anzahl der geheilten Gesundheitspunkte wurde auf 10..115 erhöht.
Gespiegelte Haltung: Aufladezeit wurde auf 15 Sekunden verkürzt.
Unsichtbare Wut: Dauer wurde auf 15..60 Sekunden erhöht.
Goldener Phönix-Stoss: Energiekosten wurden auf 10 erhöht.
Aura der Verschiebung: Aufladezeit wurde auf 20 Sekunden erhöht.
Mesmer:
Gestohlene Eile: Anwendungszeit wurde auf 1 Sekunde verkürzt; Aufladezeit wurde auf 3 Sekunden verkürzt; Die Fertigkeitsbeschreibung wurde korrigiert.
Arkane Schwäche: Die Dauer wurde auf 1..8 Sekunden erhöht.
Elementarmagier:
Glyphe der Opferung: Die Dauer, bis die Glyphe eure nächste Fertigkeit auflädt, wurde 30 Sekunden verkürzt.
Abwehr gegen Schaden: Die Art der Fertigkeit wurde auf Abwehr-Zauber geändert.
Mönch:
Energischer Geist: Die Heilung durch Fertigkeit oder Angriff wurde auf 5..20 erhöht.
Dwaynas Kuss: Die bedingte Heilung wurde auf 10..35 Gesundheit erhöht.
Krieger:
Zornige Axt: Adrenalin, dass durch Blocken gewonnen wird, wurde auf 3 erhöht.
Günstige Abwehr: Aufladezeit wurde auf 2 Sekunden erhöht; gewonnenes Adrenalin wurde auf 1..4 verringert.
Ritualist:
Untergang: Aufladezeit wurde auf 8 Sekunden verkürzt.
Gelenkter Schlag: Aufladezeit wurde auf 8 Sekunden verkürzt.
Essenzschlag: Die Menge der Energie, die gewonnen wird, wenn sich in ein Geist in Reichweite befindet, wurde auf 1..8 erhöht.
Wehklage: Energiekosten wurden auf 5 verringert.
Blick aus dem Jenseits: Ein Fehler, der dazu führte, dass diese Fertigkeit Rüstungen ignorierte, wurde behoben.
Wut der Vorfahren: Anwendungszeit wurde auf .75 Sekunden verkürzt.
Splitterwaffe: Energiekosten wurden auf 5 verringert.
Unverwüstliche Waffe: Anwendungszeit wurde auf 1 Sekunde verkürzt.
Rachsüchtige Waffe: Die Menge der Gesundheit, die gestohlen wird, wenn diese Fertigkeit ausgelöst wird, wurde auf 15..60 erhöht.
Alexander Boedeker
am 31 Mai 2006 @ 12:19
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Release Termin
:
26 April 2006
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Hersteller
:
ArenaNet
Publisher
:
NCsoft
Genre
:
Adventure und Rollenspiel: MMORPG
Spiel empfehlen
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