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Risen: Weniger Musik = Weniger Bugs
Einem
aktuellen Interview
mit
Piranha Bytes
-Komponist Kai Rosenkranz zufolge verzichtet man bei
Risen
auf einen teuren Orchester-Soundtrack und steckt das Geld lieber in wichtigere Dinge wie Fehlersuche und Spieldesign. Trotzdem soll das Rollenspiel der Essener Spieleschmiede eine atmosphärische Musikuntermalung bieten: "Die Musikuntermalung wurde [in
Gothic 3
] sehr vordergründig, was wir in Risen vermeiden wollten. Deshalb ist der Soundtrack für Risen minimalistischer, baut viel auf Lagerfeueratmosphäre und Soloinstrumente. Das ist maximal stimmungsvoll und passt somit perfekt zum Konzept des Spiels.", versichert der Musiker.
Eine Sache, die beim Spieldesign im Vergleich zu Gothic 3 wieder anders gemacht wird, ist bekanntlich die Spielweltgrösse. Sie soll deutlich kleiner sein, dafür aber eine dichte Story und detailliertere Landschaften bieten. Laut Kai Rosenkranz darf man sich auf über 60 Stunden Spieldauer freuen. Ähnlich umfangreich war
Gothic 2: Die Nacht des Raben
.
Daniel Boll
am 05 Jun 2009 @ 02:49
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3
Risen
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Risen: Cheats
Game-Facts
Game-Abo
Was ist das?
Release Termin
:
2 Oktober 2009
Kaufen
Hersteller
:
Piranha Bytes
Publisher
:
Deep Silver
Genre
:
Adventure und Rollenspiel: Rollenspiel
Spiel empfehlen
:
Es wurden
53
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Geschrieben von
N INJA
um 07 Jun 2009 @ 13:42
Ich meinte natürlich den dritten Teil, (ich will der Community aber nichts wegen deren Patches...)
Geschrieben von Anonym um 07 Jun 2009 @ 12:57
Schade, die Musik bei Gothic 3 gehört zu dem besten was für ein Spiel je gemacht wurde...
Geschrieben von
N INJA
um 05 Jun 2009 @ 10:22
Ich freu mich leider nicht mehr auf den namenlosen Held. Der ist leider für mich mit dem zweiten Teil gestorben.....
3
Kommentare zum Thema gefunden.
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