GBase - the gamer's base
HOME
GAME-NEWS
IT-NEWS
GAMEINDEX
RELEASE LISTE
SPECIALS
REVIEWS
PREVIEWS
TIPPS & TRICKS
SCREENSHOTS
DOWNLOADS
NEU:
VIDEOS
GAMES DOWNLOAD
GEWINNSPIELE
NEWSLETTER
Benutzername
:
Kennwort
:
In die Cookies damit!
Newsletterabo?
Hilfreiche Links
:
Registrierung
Kennwort vergessen?
{1}
##LOC[OK]##
{1}
##LOC[OK]##
##LOC[Cancel]##
{1}
##LOC[OK]##
##LOC[Cancel]##
StarCraft II: ATI-Hotfix für Kantenglättung
Trotz Griechenland-Urlaub meldet sich
ATI
-Produktmanager Terry Makedon mit
einer freudigen Nachricht
in seinem
Twitter
-Kanal. So befinde sich derzeit ein Hotfix-Treiber in der Qualitätssicherung, der Kantenglättung in
StarCraft II
ermöglichen werde. Hintergrund:
Blizzard
bietet unverständlicherweise keine Kantenglättungsoptionen in dem Echtzeitstrategiespiel an und will sie
Gerüchten zufolge
erst zu einem späteren Zeitpunkt nachreichen. Folglich müssen interessierte Grafikfetischisten diese Funktion erst mal per Treiber erzwingen. Bei
NVIDIA
-Grafikkarten ist dies schon seit längerem möglich.
ATI
hat die ganze Sache aber offenbar verpennt und rechtfertigt die verspätete Unterstützung mit Performance-Problemen, die man erst mal aus dem Weg schaffen wollte.
Nach grossem Druck seitens der Nutzer und der Presse hat ATI nun offenbar einen Zahn zugelegt. Der Hotfix-Treiber soll in Kürze erscheinen.
Daniel Boll
am 30 Jul 2010 @ 00:02
Tweet
6
StarCraft II - Wings of Liberty
News
04.08.2011
StarCraft II: Neue Demoversion
12.07.2011
StarCraft II: Regionen verschmelzen
22.12.2010
StarCraft II: Demo veröffentlicht!
01.11.2010
StarCraft II: Komplettlösung
10.10.2010
StarCraft II: Nächste Episode 2012?
27.09.2010
StarCraft II: Patch 1.2 in Arbeit
20.09.2010
StarCraft II: Patch 1.1 morgen
03.08.2010
(Update) StarCraft II - WoL: Im Test!
31.07.2010
StarCraft II: ATI-Hotfix ist da
30.07.2010
StarCraft II: ATI-Hotfix für Kantenglättung
28.07.2010
StarCraft II: Status der Add-ons
27.07.2010
StarCraft II: Multiplayer-Guide bei GBase!
27.07.2010
Skilled.ch: StarCraft 2 Domination Tournament
26.07.2010
(Update) StarCraft II: Probeversion
16.07.2010
StarCraft II: Systemvoraussetzungen
08.07.2010
Starcraft II: Zweite Betaphase eingeläutet
04.07.2010
StarCraft II: 3D via Patch!
30.05.2010
StarCraft II: Beta verlängert
27.05.2010
StarCraft II - Wings of Liberty: Preview
18.05.2010
StarCraft II: Ende der Beta naht
20
von
48
Alle anzeigen
Previews
27.05.2010
StarCraft II - Wings of Liberty: Preview
Reviews
03.08.2010
StarCraft II - Wings of Liberty
Downloads
24.02.2012
StarCraft II - Wings of Liberty: Patch
25.04.2010
StarCraft II - Wings of Liberty: Kampagnen Mission Gameplay Movie
24.09.2009
StarCraft II - Wings of Liberty: Cine Trailer
17.08.2009
StarCraft II - Wings of Liberty: Singleplayer Gameplay Movie
03.07.2009
StarCraft II - Wings of Liberty: Gameplay Movie #2
20.06.2009
StarCraft II - Wings of Liberty: Gameplay Movie Battle Report 3
18.04.2009
StarCraft II - Wings of Liberty: Gameplay Movie Battle Report 2
18.04.2009
StarCraft II - Wings of Liberty: Gameplay Movie Battle Report 1
11.03.2008
StarCraft II - Wings of Liberty: Trailer #3
16.09.2007
StarCraft II - Wings of Liberty: Gameplay Movie
04.09.2007
StarCraft II - Wings of Liberty: Wallpaper/Hintergrundbild
21.05.2007
StarCraft II - Wings of Liberty: Trailer #2
19.05.2007
StarCraft II - Wings of Liberty: Trailer
Screenshots
17.08.2010
Mehr Screenshots zu StarCraft II - Wings of Liberty
(80)
Tipps
10.11.2010
StarCraft II - Wings of Liberty: Komplettlösung/Walkthrough
18.08.2010
StarCraft II - Wings of Liberty: Cheats
27.07.2010
StarCraft II - Wings of Liberty: Spieletipps/Tricks
Game-Facts
Game-Abo
Was ist das?
Release Termin
:
27 Juli 2010
Kaufen
Hersteller
:
Blizzard
Publisher
:
Activision Blizzard
Genre
:
Strategie: Echtzeit-Strategie
Tags
:
StarCraft 2
Terraner
SC II
SC 2
SC2
Spiel empfehlen
:
Es wurden
67
verwandte Links zu diesem Thema gefunden.
Um einen Kommentar zu verfassen ist
keine
Registrierung notwendig.
Wenn Du keinen Namen einträgst, erscheint "Anonym" als Name.
Name
:
Kommentar
:
Sicherheits Code*
:
Code eingeben*
:
Abschicken
Mich bei weiteren Kommentaren benachrichtigen
Hinweis
Die Benachrichtigung benötigt eine gültige E-Mail-Adresse.
Klicke hier um Dich einzuloggen.
Oder hier um Dich zu registrieren.
GBase behält sich vor Einträge kommentarlos zu löschen.
*
Der Sicherheitscode dient zum Schutz vor Spam-Einträgen und fällt nach einer Registrierung weg.
Geschrieben von
Ulti
um 02 Aug 2010 @ 08:15
Jep, auch bei spielen wie BC2 oder MW fallen die Treppen auf nur aufgrund all der anderen shader nicht mehr sooooooooooooooooo stark.
Mehr als 2x schalt ich aber eh nie ein da sonst die maus "nachzieht". Wird aber sicher auch engine bedingt sein.
Bei einem RTS mit vielen einheiten ist AA nicht so wichtig finde ich, wenn 30 marines mit Maraudern klumpen und auf einen pulk Bersen mit Stalkern treffen dann bringt einem die Kantenglättung eh nix. Ausser man "frisst" gerne resourcen.
Bei World in Conflict schauts hingegen schöner aus so, und es ist auch nicht so leistungshungrig weil man nicht so viele einheiten befeligt. Ich zieh AA der Anisotrophischen Filterung aber auch vor sofern ich aufgrund der Leistungseinbussen entscheiden muss.
Geschrieben von
Daniel Boll
um 30 Jul 2010 @ 18:16
@Patrik: Leider nein. Auch in 1680 oder 1920 neigen einige Spiele - enginebedingt - noch zu sehr hässlicher Kantenbildung. Vor allem Unreal-Engine-Titel sind hier regelmäßig Negativbeispiele. Von daher ist Kantenglättung auch heutzutage noch ein sehr wichtiges Thema. Mir persönlich sogar wichtiger als etwa anisotrope Filterung.
Und durch Technologien wie Sparse Grid-Kantenglättung kannst du mittlerweile nicht nur Polygone, sondern auch Texturen glätten lassen. Ein Performance-Fresser sondergleichen, doch kannst du damit selbst ältere Titel optisch enorm aufwerten.
Von
Daniel Boll
editiert am 30 Jul 2010 @ 18:17
Geschrieben von
Patrik Nordsiek
um 30 Jul 2010 @ 17:50
Ich kann mich ja irren, aber da die meisten Menschen, die AA aktiviert haben wollen, ja gute Rechner zu haben scheinen, hat sich die Sache auch wieder erledigt. Bei HD-Auflösungen ist Kantenglättung doch nun wirklich nicht mehr so wichtig. Daher: Standard, ja, aber mittlerweile ein überholtes Prinzip.
Geschrieben von Anonym um 30 Jul 2010 @ 13:28
hab die kantenglättung ganz normal eingeschaltet trotzdem is AA i-wie nicht aktiviert wo kann man das genau einstellen?? hab den neuesten treiber 258.96
Geschrieben von
Ulti
um 30 Jul 2010 @ 11:49
Schalt mal bei nvidia die kantenglätung via treibermenü zu. da hast n framedrop um 50% bei nur 2fachem aa !
Bei rts hat man halt oft das problem das es viel mehr kanten zum glätten hat als bei nem shooter
Bei mir läufts auf meiner alten nvidia 280gtx noch ganz gut mit 25-40fps bei vollen details ohne erzwungene kantenglättung. Irgendwie schade dass ati immer solche probleme hat.
Entweder man nimmt roher power mit massig kinderkrankheiten (ati) oder etwas weniger power dafür eine gut funktionierende (nvidia).
Ich hätt lieber beides ! und dann bitte noch mit gringer leistungsaufnahme :-)
Geschrieben von
Tennou
um 30 Jul 2010 @ 08:31
Da weiß man wieder nicht ob man lachen oder heulen soll...
und was heißt hier "Grafikfetischisten"?! o_O
AA ist ja wohl absoluter Standard und wenn das fehlt, ein klares Defizit!!
6
Kommentare zum Thema gefunden.
Dein Magazin
für tägliche News
Downloads und
Artikel!
Klick hier!
Mass Effect 3: Kostenloser MP-DLC
(2)
Jet Set Radio: Auch für die Vita
(1)
(Upd) Konami: Was ist das Enders Proje..
(1)
(Upd) Resident Evil 6: Kommt ungeschni..
(5)
Assassin's Creed III: Vorbesteller-DLCs
(6)
Zur Kommentar-Übersicht
25 Mai 2012
Assassin's Creed III: Vorbesteller-DLCs
(Upd) Resident Evil 6: Kommt ungeschnitten!
Marvel Heroes: Erste bewegte Bilder
Test: Risen 2 - Dark Waters
Ron Gilbert: Projekt enthüllt
Diablo III: Nicht gehackt worden
Metro - LL: Kurzfilm & Wii U-Pläne
Web-View: Petition gegen ESM
TES V - Skyrim: Kampf zu Pferd
Schnäppchen: Civilization V
Konami: The Dragon Returns
Tribes Ascend: Double XP Event
(Upd) Konami: Was ist das Enders Project?
Jet Set Radio: Auch für die Vita
24 Mai 2012
ARGO Online: Inhaltspläne
Test Drive Ferrari: Termin & Trailer
Command & Conquer: Jetzt im Browser!
Diablo Test: Abgeschlossen
Darksiders II: Etwas früher
World of Tanks: Was kommt mit 7.4?
ShootMania Storm: Beta & Video
World of Mercenaries: Beta gestartet
Kurztest: Das Geheimnis von Dragonville fü..
DARK: Erscheint für Xbox 360
Mass Effect 3: Kostenloser MP-DLC
Metal Gear Rising: Auf E3 spielbar
Ubisofts E3-Lineup
Rocksmith: Tour & PC-Verschiebung
Deus Ex - HR: Neuer Patch
Shogun 2: Editor & Patch
23 Mai 2012
Sniper - GW 2: Sammler aufgepasst
Marvel Heroes: Bewegte Szenen
Red Orchestra 2: Gratisinhalte
MechWarrior Online: Betatermin
Panzer Corps: 1945er-DLC
Schnäppchen: Dead Island
Dark Souls: Keine 720p-Beschränkung
XCOM: Nicht vor 2013
Spec Ops: PC-Demo & Anforderungen
Port Royale 3: Erster Patch
Hedone: Neuer Name & Details
Web-View: Diablo III-Tests
Far Cry 3: "Wahnsinnige"-Edition
22 Mai 2012
Ridge Racer: Konsolendemo kommt
SF X Tekken: Absturz-Patch im Juni
Eve Online: Inferno ist da!
Payday trifft Left 4 Dead
(Upd) Destiny: Bungies neues Projekt?
Babel Rising für alle
Dead Island: GOTY-Editionen startklar
DmC: Kommt 2013 und für PC
Ghost Recon: Facebook-Spiel gestartet
DICE: 64-Bit-Pflicht für Spiele
League of Legends: Vorschau Darius Patch
XCOM - EU: Finaler Termin
21 Mai 2012
Starvoid: Online-Strategie aus Schweden
GC Impostors: Weitere Inhalte
In der Vorschau: Civilization V - Gods & K..
Grim Dawn: Ziel erreicht
7th Guest: Prequel geplant
Schnäppchen: Anno 2070
Wochenrückblick: Sniper Elite V2-Test
AoE Online: Neues Geschäftsmodell
Aliens - CM: Erst 2013
20 Mai 2012
Dungeon Gate: Neues Action-RPG
SR3 - Enter The Dominatrix: Im September
Mad Riders erscheint Ende Mai
Im Test: Warlock - Master of the Arcane
19 Mai 2012
Keine News gefunden
RSS-Feeds
|
Newsletter
|
GBase Deutschland
|
GBase Schweiz
|
Copyright
|
Impressum
|
Kontakt