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Patrizier IV: First Look
Ziel des Spiels ist es, als Handelsmacht in eine Gilde einzutreten und so auch diverse Missionen anzunehmen. Beispielsweise kann man sich Ansehen generieren, wenn man gezielt Piratennester aushebt. Es ist aber auch möglich, selbst Piraten anzuheuern, die dann einen Konkurrenten angreifen. Doch man sollte sich dabei eben nicht erwischen lassen. Hat man jedoch genug Ansehen bekommen, kann man sich, wie erwähnt, zum Bürgermeister einer Stadt wählen lassen, um so die Stadt nach Belieben auszubauen. Ganz zum Schluss kann man noch zum Eldermann aufsteigen und so mit noch mehr Aufgaben und auch Pflichten betraut werden.
StadtmenschNeben dem Handelsalltag muss man natürlich auch an den Schutz seiner Konvois und Stadt denken. Bei Städten kann man sehr einfach Mauern bauen - mit Türmen, die die wichtigen Häuser vor Angriffen schützen. Dabei funktioniert die Verteidigung in einem einfachen Tower-Defense-Prinzip. Interessant ist auch der Aufbau einer Stadt. Baut man ein neues Häuschen, so wird das Spiel automatisch eine Strasse daran anschliessen, damit der Transportweg gesichert ist. Wie gut es einer Stadt geht, sieht man ganz einfach an ihrem Aufbau. Hier wird man im Stadtzentrum die grossen und schöneren Häuser sehen, die zum Stadtrand hin kleiner und einfacher werden. Das soziale Gefälle ist also im Zwiebelprinzip angeordnet und zeigt dem Spieler so schnell, wie reich eine Stadt ist.
Add-ons wahrscheinlichDaniel Dumont hat viele Ideen, jedoch wird er wohl nicht alle im Hauptspiel unterbringen können. Der Chefentwickler verwies beim Event des Öfteren darauf, dass man Vieles wohl für Erweiterungen aufheben wird. Beispielsweise könnte er sich vorstellen, einen Mehrspielermodus nachzuliefern, denn das Spiel wird erst mal nur mit einem Solomodus veröffentlicht. Genauso könnte es dann eine Erweiterung geben, die dem Spieler als Eldermann weitere Missionen und Möglichkeiten bietet.
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