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Guild Wars - Nightfall


Thomas Richter

Guild Wars - Nightfall

 
Hersteller: NCsoft
Publisher: NCsoft
Genre: Adventure und Rollenspiel: MMORPG
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
PEGI: 12+
Spieler: unendlich - MMOG
System Min.: CPU mit 1 GHz, 512 MB RAM, Grafikkarte mit 64 MB, Internet-Zugang
System Empf.: CPU mit 2 GHz, 1024 MB RAM, Grafikkarte mit 128 MB, Internet-Zugang
GBase Empf.:
Weitere Infos: Game-Facts zu Guild Wars - Nightfall
Fazit von Thomas Richter
Es gibt eigentlich gar nichts an Nightfall auszusetzen, wenn man sich ohnehin schon mit der Spielserie angefreundet hat. Im Gegenteil: Es erwarten den Fan hauptsächlich Verbesserungen, wie das neue Heldensystem und die Möglichkeiten, computergesteuerte Begleiter mit Wegpunkten zu füttern. Und endlich kommt auch wieder etwas mehr der Solo- und Rollenspieler auf seine Kosten, denn das Questing macht Spass wie eh und je und mit den Helden umso mehr. Denn mit denen ist man noch etwas weniger auf menschliche Mitspieler angewiesen. Mühsame Gruppensuche entfällt auf Wunsch. Spielerische Neuerungen, so schön wie die repräsentative Optik von Nightfall. Die bereichert die Serie nämlich mit grossen Schritten nach vorn. Nightfall setzt zwar keine neuen Massstäbe, bereichert jedoch die Spielwelten der grossen Fangemeinde um ein ganzes Stück. Neukunden dürfen sich von der Schönheit ruhig auch mal angezogen fühlen. Es muss ja nicht immer World of Warcraft sein.

Review Lesen - Seite 1

Pro: Contra:
+ Offene Landschaften
+ Schöne Visualisierung
+ Neues Heldensystem
+ Wegpunkte für NPCs
+ Gut für Solospieler geeignet
+ Zwei neue Figurenklassen
+ Reichhaltiges Spielpaket
+ Keine Abogebühren
+ Kein Hauptspiel nötig
- Häufige Nachladezeiten
- Wenig einsteigerfreundlich
- Namen-Wirrwarr in Städten

Gesamtwertung:  
GBase Score:
8.0
Herausforderung: Hoch
Geeignet für Profis
Spieldauer: Unendlich
Abwechslung: Hoch
Atmosphäre: Sehr gut
Langzeitmotivation: Sehr hoch
Bedienung: Komfortabel
Preis/Leistung: Gut
Multiplayer: Sehr gut
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Thomas Richter am 12 Nov 2006 @ 11:14
 
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