GBase - the gamer's base

Header08
oczko1

Tiny & Big in: Grandpa's Leftovers: Review

  Personal Computer 

Während sich die grossen Publisher gegenseitig die Köpfe einschlagen und ein pikantes Vermögen in Bombast-Shooter und Hollywood-Thriller investieren, sind es meist die kleinen Perlen unabhängiger Entwickler, die aus der Masse herausstechen. Das beweisen die deutschen Jungs von den Black Pants Game Studios mit ihrem Debüt Tiny & Big: Grandpa's Leftovers wieder einmal deutlich: Ein innovatives Rätselspiel mit zweckmässiger Grafik, aber reichlich Humor und einem Hang zur Absurdität.

Wer hat als Kind nicht schon einmal im Wäscheschrank seiner Eltern gestöbert? Wer diese Frage mit einem empörten Nein beantworten kann, dem dürfte die Geschichte von Tiny & Big: Grandpa's Leftovers reichlich abstrus vorkommen. In der schlüpfen wir in die Rolle des winzigen Tiny, der mit einem Flugtaxi quer durch die staubtrockene Wüste brettert, über Klippen hüpft und auf Berge klettert, nur um die geklaute Unterhose seines Grossvaters zu finden. Die Shorts haben nämlich uralte Kräfte inne, die ihrem Träger telekinetische Fähigkeiten verleihen. Klingt verlockend, also schnappt sich der schwabbelige, aber nicht minder blöd dreinschauende Big den Opaschlüpfer, zieht ihn sich über die Birne und kann fortan Gesteinsbrocken und Berge spalten. Und das ist erst der Anfang eines vielversprechenden Abenteuers, denn Tiny & Big soll in mehreren Kapiteln erscheinen. Wir haben uns durch die erste Episode geknobelt.



Alles beginnt mit einer Unterhose ... und einem GameBoy

Die Reise beginnt entspannt und gibt bereits in den ersten Szenen einen guten Eindruck davon, was uns in den nächsten drei bis vier Stunden erwartet: reichlich abgedrehter Nonsenshumor nämlich. Allein die Figuren sind so karikiert gezeichnet, dass man unweigerlich zu schmunzeln beginnt, wenn sich der trottelige Tiny am Hinterkopf kratzt und mit seinem Kofferradio plappert. Und das Tutorial, das als eine Art Spiel im Spiel im Gameboy-Stil samt blassen Farben und 8-Bit-Retro-Gedudel stattfindet, trägt ebenfalls die unverkennbare Handschrift motivierter Jungentwickler, die noch reichlich originelle Ideen im Kopf haben.

Auf der Jagd nach den Zauber-Shorts verschlägt es uns in verschiedene, hübsch gestaltete Areale, etwa in ein Wüstental inmitten eines kreisrunden Canyons. Später stromern wir durch finstere Aztekentempel und kraxeln eine gigantische Pyramide empor, während um uns herum Schutt und Felstrümmer herabregnen. Die insgesamt sechs Levels sind allesamt schön gross ausgefallen, während die Scape-Engine mit ihrem Cel-shading-Verfahren für einen comicartigen Look sorgt. Ihr müsst euch den Wüstenritt wie einen Ausflug in eine Miniaturwelt aus Sand und Pappmaschee vorstellen: Überall ragen Berge und Säulen in den Himmel; aus dem Boden ragen Pfähle mit seltsam verstörenden Götzenfratzen. Wer die Augen offenhält, kann in den teils verwinkelten Arealen sogar das eine oder andere Geheimnis entdecken.

Tiny & Big in: Grandpa's Leftovers
Game-Facts

Game-Abo
 Was ist das?

Mirco Ruppelt

Tiny-%26-Big-in-Grandpas-Leftovers


Tiny-%26-Big-in-Grandpas-Leftovers


Tiny-%26-Big-in-Grandpas-Leftovers


Tiny-%26-Big-in-Grandpas-Leftovers


Mirco Ruppelt am 07 Jul 2012 @ 08:58
Kaufen
oczko1 Kommentar verfassen