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 Daniel Boll
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Gooka - The Mystery of Janataris
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| Hersteller: |
Centauri Production |
| Publisher: |
N/A |
| Genre: |
Action: Adventure |
| USK: |
Freigegeben ohne Altersbeschränkung |
| PEGI: |
- |
| Spieler: |
nur Singleplayer |
| System Min.: |
CPU mit 1.0 GHz, 256 MB RAM, Direct X 9-Grafikkarte mit 64 MB |
| System Empf.: |
CPU mit 1.0 GHz, 256 MB RAM, Direct X 9-Grafikkarte mit 64 MB |
| GBase Empf.: |
CPU mit 1.0 GHz, 256 MB RAM, Direct X 9-Grafikkarte mit 64 MB |
| Weitere Infos: |
Game-Facts zu Gooka - The Mystery of Janataris |
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Auch wenn die Story mich nicht so arg fesseln konnte, hatte ich in den gut 10 Stunden, die ich für den höchsten der drei Schwierigkeitsgrade benötigte, doch eine Menge Spass. Ich mag es einfach, durch logische Rätsel schnell in der Handlung voranzukommen und nicht ständig an einem Puzzlebrocken zu verzweifeln. Die rundenbasierten Kämpfe und die Rollenspielelemente waren zudem eine nette Abwechslung. Ansonsten gleicht Gooka - Das Geheimnis von Janatris jedoch einer frühen Betaversion. Durchdachtere Dialoge, umfassendere Questinformationen, ein transparenteres Kampfsystem, schönere Grafik, bessere Steuerung und weniger Bugs hätten die Gesamtwertung beachtlich nach oben gesteigert. Wer ein nettes, einsteigerfreundliches Action-Adventure sucht und trotz der groben Mängel gut 40 Euro investieren möchte, kann zugreifen, sollte aber vorher unbedingt die Demo probezocken und eventuell einen Patch abwarten.
Review Lesen - Seite 1
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| Gesamtwertung: |
 
GBase Score:
5.5 |
| Herausforderung: |
Hoch |
| Geeignet für |
Kinder |
| Spieldauer: |
10 - 15 Std. |
| Abwechslung: |
Geht so |
| Atmosphäre: |
Gut |
| Langzeitmotivation: |
Keine |
| Bedienung: |
Genau |
| Preis/Leistung: |
Geht so |
| Multiplayer: |
Keiner |
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