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LOKI - Im Bannkreis der Götter: Review

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Cyanide war bislang für diverse Sport- und Management-Spiele bekannt. LOKI: Im Bannkreis der Götter stellt somit das Rollenspiel-Debüt für die Franzosen dar. Anstatt das Risiko einzugehen, mit Innovationen aufzuwarten, hielt sich das Team lieber an bewährte Elemente aus dem Genre. Mit Erfolg?

StarForce-Fluch

Eines vorweg: bis wir das Spiel überhaupt zum Starten bewegen konnten, verging fast eine Woche. Unter 64-Bit-Vista-Systemen funktionierte der zum Einsatz kommende StarForce-Kopierschutz zunächst nicht. Wir mussten uns persönlich via E-Mail an den StarForce-Support wenden, der uns im Laufe der Zeit mit diversen aktualisierten Kopierschutz-Treibern versorgte. Letztendlich konnten wir LOKI zum Starten bewegen - ein bitterer Beigeschmack bleibt jedoch. Was machen Leute ohne Englischkenntnisse oder Internetzugang? Die wären auf eine teure 0900-Hotline des Vertriebs angewiesen. Unter gutem Kundenservice verstehen wir was anderes!

Vier Hauptcharaktere, ein Ziel

Cyanide spendiert dem Spiel gleich vier Helden, die in unterschiedlichen Zeitepochen zu Hause sind: der nordische Barbar, die aztekische Schamanin, der ägyptische Kampfmagier und die griechische Amazone. Allen Charakteren gemein ist das Ziel, die wiedererweckte böse Gottheit Seth zu vernichten, die die Welt mit ihren dunklen Streitkräften überschwemmt. Für die Testphase entscheiden wir uns für den hünenhaften Barbaren und machen uns auf in verschneite Regionen, die wir aus einer frei dreh- und zoombaren Iso-Perspektive bereisen.

Für eine erste Quest müssen wir das Heimatdorf des Barbaren von einigen Seth-Anhängern säubern und ihre Portale zerstören. Noch gänzlich unbewaffnet, also mit blossen Fäusten kämpfend, ist uns zunächst sehr unwohl. Doch schon nach dem ersten Schlag wird klar: der Barbar hat's drauf! Ein Gegner nach dem anderen bekommt kräftig aufs Maul und geht begleitet von übertriebenen Blutfontänen zu Boden. Dass sich sogar die aus Magie bestehenden Portale von Faustschlägen beeindrucken lässt, wundert uns dann schon etwas. Aber was soll's...

Die meisten Aufträge sind extrem linear gestaltet. Nur selten begegnen wir Nicht-Spieler-Charakteren (kurz NSCs), die Nebenquests für uns haben. Entsprechend geradlinig ist auch die eigentliche Spielwelt, die keine grossen Erkundungen abseits des Handlungsfadens erlaubt. Für Gottheiten wie Odin und Tyr gilt es, die herannahende Ragnarök, die nordische Variante der Apokalypse, zu verhindern. Zu diesem Zweck müssen wir einen langen und gefährlichen Weg beschreiten, der uns durch Paläste, Schneegebiete sowie Eis- und Lavahöhlen führt. Eine zoombare Minimap zeigt stets den Weg zum aktuellen Ziel sowie in der Nähe befindliche Gegner an.

LOKI - Im Bannkreis der Götter
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Daniel Boll

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Daniel Boll am 25 Jun 2007 @ 00:10
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