GBase NG [the next generation]
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Doofe Ideen
Bei aller Euphorie dürfen wir die Kritikpunkte nicht ausser Acht lassen, die zweifelsohne vorhanden sind. Schlimm sind erstmal immer wiederkehrende Gegner in längst gesäuberten Gebieten, die ihr teils leider mehrmals durchqueren müsst. Das mag zwar für den Schergenpool von Vorteil sein, werdet ihr so doch regelmässig mit neuen Seelen versorgt. Wenn ihr jedoch wichtigere Dinge im Kopf habt, entpuppt sich das Ganze als nervtötende Angelegenheit. Blöd auch, dass als Standardzauber nach einem Arealwechsel stets der Feuerball aktiv ist. Nicht selten kam es vor, dass wir eigentlich unsere Schergen erzürnen wollten und stattdessen versehentlich eine Wiese in Brand steckten, die unsere Armee im Nu vernichtete.

So toll die Wegfindung und Ausführung von Befehlen seitens der Schergen auch sein mag, ab und zu können sie einen in den Wahnsinn treiben. Etwa dann, wenn ihr gerade mit einem dicken Bossgegner beschäftigt seid und die Blauen zur Bergung der Toten aufs Schlachtfeld schickt. Anstatt ihrer Bestimmung nachzukommen, mischen sie sich in den Kampf ein. Leider sind die Typen absolute Schwächlinge und haben bei einer direkten Konfrontation mit dem Feind nicht den Hauch einer Chance. Ein simples kontextsensitives Befehlssystem wie in Overlord hat eben auch seine Schattenseiten.

Wenig später steht ihr vor einem Fluss, habt aber keine dringend benötigten Wasserläufer mehr. Was nun? Den ganzen, teils weiten Weg bis zu einem passenden Nest zurücklatschen. Och nee! Wieso kann der olle Overlord denn nicht wenigstens sprinten? Was kann er überhaupt, ausser Befehle zu erteilen und mit seiner Axt auszuteilen? Gar nichts! Weder sprechen noch springen noch rennen noch sonst was. Ein Zombie, wie er im Buche steht.

Nicht direkt eine doofe Idee ist der Mehrspielermodus, den wir leider nicht testen konnten. Es fehlte uns an Mitspielern, zumal online zum Zeitpunkt dieses Reviews auch überhaupt nichts los war. Auf dem Papier klingt der Modus zumindest vielversprechend. Ihr könnt euch mit anderen Overlords um Punkte oder Gold kloppen sowie gemeinsam so lange wie möglich gegen übermächtige Gegnerhorden antreten. Insgesamt sechs Maps werden geliefert, je zwei pro Spielart. Etwas mager, ja. Aber sollte der Unterhaltungswert stimmen, könnte der Onlinepart sicher eine willkommene Abwechslung sein.













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Daniel Boll am 24 Jul 2007 @ 17:37
 
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