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The Mark


Daniel Boll

The Mark: Review

 
Hersteller: JoWooD
Publisher: JoWooD
Genre: Action: 3D-Shooter
USK: keine USK-Freigabe
PEGI: 16+ Violence Bad Language
Spieler: 16
System Min.: CPU mit 1.8 GHz, 512 MB RAM, Direct X 9-Grafikkarte mit 128 MB
System Empf.: Einkern-CPU mit 2.8 GHz, 1024 MB RAM, Direct X 9-Grafikkarte mit 256 MB
GBase Empf.:
Weitere Infos: Game-Facts zu The Mark

Fazit von Daniel Boll

Ich hatte es im November-Preview ja schon vorhergesagt: ein Hit wird The Mark wohl kaum. Und im Prinzip behielt ich Recht. Zwar wird durchaus solide und stellenweise hübsche taktische Ballerkost geboten, jedoch verhindern zu viele Kritikpunkte eine Wertung im Sieben-Punkte-Bereich. JoWooD vermarktet den Titel primär als Kooperativ-Spiel. Ein Fehler, denn einerseits fehlen umfangreichere Server-Optionen, andererseits gibt es arge Probleme mit Internet-Servern, die hinter Routern betrieben werden. Somit ist das Multiplayer-Vergnügen höchstens etwas für Netzwerk-Sessions.

Die Handlung des Solo-Modus wirkt wie aus einem B-Movie, was nicht direkt negativ zu verstehen ist. So richtig warm wird man mit den beiden Protagonisten jedoch zu keinem Zeitpunkt. Wie auch? Es fehlen Sprint- und Lehnen-Funktionen, mit denen man sich in den Gefechten ein Stück souveräner vorkommen würde. Immerhin lohnt es sich, die Kampagne ein zweites Mal mit dem anderen Charakter durchzuzocken, eröffnen sich doch dann diverse Alternativrouten. Insgesamt kommt ihr so auf eine Gesamtspieldauer von acht bis zehn Stunden.

Im Endeffekt sind die 30 Euro / 49 SFr. lediglich für Leute, die überwiegend im heimischen Netzwerk zocken und neues Ballerfutter benötigen, eine lohnenswerte Investition. Anspruchsvolle Shooter-Fans werden mit dem Spiel wahrscheinlich nicht glücklich, dazu wiegen die Schwachpunkte zu schwer. Da hilft auch der lobenswerte Kooperativ-Modus wenig. Wer dennoch einen Blick riskieren möchte, kann sich eine spielbare Demo herunterladen.

Anmerkung: Seit geraumer Zeit testet und wertet GBase auf Grundlage der normalen Verkaufsversion eines Spiels. Eventuell erschienene Patches fliessen nicht mehr in die Wertung mit ein. Es wird im Artikel höchstens auf Verbesserungen hingewiesen, die so ein Patch mit sich bringt.

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Review Lesen - Seite 1

Pro: Contra:
+ Kooperativ-Modus
+ Stellenweise hübsche Grafik
+ Taktische Ballerei
+ Zwei spielbare Protagonisten
- Diverse Bugs
- Kein Lehnen oder Sprinten möglich
- Online nichts los
- Solo-Modus teils undurchdacht
- Spartanische Server-Optionen
- Unausgereifte 3D-Engine

Gesamtwertung:  
GBase Score:
6.0
Herausforderung: Hoch
Geeignet für Amateure
Spieldauer: 5 - 10 Std.
Abwechslung: Geht so
Atmosphäre: Geht so
Langzeitmotivation: Geht so
Bedienung: Ungenau
Preis/Leistung: Geht so
Multiplayer: Geht so
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Daniel Boll am 21 Jan 2007 @ 14:33
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oczko1
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