Fazit von Patrik Nordsiek
X3: Terran Conflict ist ein X-Spiel, wie man es gewohnt ist. Neben einer grandiosen Präsentation - sieht man mal von den lauen Explosionen ab - gibt es ein unglaublich komplexes Wirtschaftssystem, ein wunderbar grosses Universum mit dem neuen Sol-System sowie sympathische Rassen. Auf der anderen Seite offenbaren sich aber auch dieses Mal wieder dieselben Schwächen wie bei jedem Vorgänger.
Zwar hat man Einstieg, Interface und Story-Präsentation klar verbessert, dennoch sind diese Punkte noch nicht ganz optimal. Waren diese drei Gebiete bei den Vorgängern noch schrecklich, so sind sie jetzt nur noch unterdurchschnittlich. Ein gutes Beispiel ist dabei das Interface: Dieses hat einen grossen Sprung nach vorne gemacht, ist aber dennoch unübersichtlich und nicht komfortabel genug.
Bei aller Kritik ist auch der aktuelle X-Teil wieder ein gelungenes Spiel mit einer hohen Langzeitmotivation, wenn man erst mal genügend Zeit investiert hat. Und mit viel Zeit meine ich nicht Stunden, sondern eher Tage, wenn nicht sogar Wochen. Darüber hinaus hat es Egosoft endlich mal geschafft, ein halbwegs fehlerfreies Spiel auf den Markt zu werfen. Waren die Vorgänger noch Wochen nach der Veröffentlichung von kleinen Käfern verseucht, ist Terran Conflict stabil und meistens logisch. Abstürze konnten wir zum Beispiel gar nicht verbuchen.
Review Lesen - Seite 1
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| Gesamtwertung: |
 
GBase Score:
7.5 |
| Herausforderung: |
Hoch |
| Geeignet für |
Profis |
| Spieldauer: |
Unendlich |
| Abwechslung: |
Hoch |
| Atmosphäre: |
Sehr gut |
| Langzeitmotivation: |
Hoch |
| Bedienung: |
Umständlich |
| Preis/Leistung: |
Gut |
| Multiplayer: |
Keiner |
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