Fazit von Daniel BollGerne würde ich Deck 13 Interactive einen gelungenen Einstieg ins Rollenspielgenre attestieren. Immerhin haben sie eine mit vielen Zwischensequenzen erzählte Handlung, Dialoge sowie Quests mit zahlreichen moralischen Entscheidungen, und vorbildlich modellierte Charaktere gezaubert. Doch letzten Endes fehlt es Venetica an vielen wichtigen Dingen. Zum Beispiel an einer glaubwürdigeren, barrierefreieren Spielwelt mit attraktiverem Sammelanreiz sowie grundlegenderen Konsequenzen etwa bei Einbruch und Diebstahl. Auch hätte ein anspruchsvolleres Kampfsystem mit pfiffigerer Gegner-KI nicht geschadet. Dass das Spiel selbst mit einem ersten Patch noch an Abstürzen und anderen Krankheiten leidet, ist für ein deutsches Rollenspielprojekt ja mittlerweile leider fast schon trauriger Standard. Allerdings einer, der für uns nicht hinnehmbar ist und mit einer Abwertung bestraft wird.
Das 20-stündige Abenteuer ist also nur bedingt empfehlenswert - zumindest für ein Vollpreisspiel. Immerhin stehen ja auch noch potenzielle Rollenspielgranaten wie Dragon Age und Risen vor der Tür. Ich würde im Fall von Venetica also dazu raten, einen Preisnachlass abzuwarten. Und hier gilt letztlich einmal mehr: Schuster bleib' bei deinen Leisten - nämlich den Adventures.
Review Lesen - Seite 1
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Gesamtwertung:
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GBase Score:
7.0
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Abwechslung:
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Befriedigend
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Atmosphäre:
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Befriedigend
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Bedienung:
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Gut
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Langzeitmotivation:
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Befriedigend
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Herausforderung:
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Ausreichend
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Spieldauer:
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Befriedigend
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Multiplayer:
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nicht verfügbar
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Preis/Leistung:
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Ausreichend
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