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Wakfu: Special
Eindruck von Stefan SpillWakfu ist mit Sicherheit eines der am witzigsten ausgestalteten MMORPGs, die ich je zu sehen bekommen habe. Die Charakterklassen sind so herrlich eigen, dass es mich gelüstet, alle zwölf Klassen bis ins Mid-Game zu zocken. Der steinige Spieleinstieg schreckt mich aber selbst als alter Ultima Online Spieler ab. Erst einmal stumpfsinnig bis Stufe 10 grinden, um überhaupt etwas Sinnvolles tun zu können, und dann noch einmal zehn Erfahrungsstufen, damit man so langsam im gemeinschaftlichen Spielgeschehen ankommt, ist schon etwas arg zäh.
Ankama tut sich keinen Gefallen mit diesem Konstrukt, gerade im Zusammenhang mit dem spärlichen Angebot, was Spieler vorgesetzt bekommen, die erst einmal reinschnuppern wollen. Bei derart zahlreicher und vor allem hochklassiger Konkurrenz aus dem F2P-Sektor reicht in meinen Augen eine niedliche Grafik alleine nicht aus, um sich durchzusetzen. Wer aber schmerzfrei unterwegs ist, Zeit im Überfluss hat und die Geduld besitzt, jeden Kampf diszipliniert durchzustehen, der wird mit Wakfu mit Sicherheit eine Offenbarung erleben. Auf eine einsame Insel mit Internetanschluss würde ich es mitnehmen.
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