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Master Creating: Exklusives Interview

  Personal Computer 

Wie umfangreich wird die Charakterentwicklung ausfallen?


Auf jeden Fall umfangreicher als bei LEGEND. Man wird zum Beispiel von Anfang an das eigene Aussehen umfangreich den eigenen Vorstellungen anpassen können.

Sind Instanzen geplant oder werden alle Spieler in einer grossen Welt agieren?


Dazu kann ich noch nicht viel sagen, wahrscheinlich läuft es auf einen Mix hinaus. Persönlich bin ich ein Fan von einer grossen, echten Welt, aber in manchen Fällen haben Instanzen natürlich auch Vorteile und dem werden wir uns dann sicher nicht verschliessen.

Wie wird das Kampfsystem funktionieren?


Das Kampfsystem wird ähnlich wie in einem Action-Rollenspiel funktionieren, also wie bei Titan Quest, Sacred 2 oder Diablo III.

Es wird also keine monatlichen Gebühren geben?


Wir setzen voll auf Free-2-Play. In diesem Bereich gibt es bisher fast ausschliesslich asiatische Spiele von mehr oder weniger schlechter Qualität, deshalb ist es hier noch möglich, Massstäbe zu setzen – und genau das haben wir vor.

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Daniel Boll am 16 Jan 2009 @ 01:04
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