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Shakes & Fidget: Spieletipps/Tricks
Die Questzeiten sind zu Beginn des Spiels kürzer, zudem könnt Ihr mit niedriger Stufe mehr Items finden. Rote Quests sind sogenannte "Special Quests". Hier bekommt Ihr erhöhte Belohnungen für die Erledigung. Zwischen 23 Uhr und Mitternacht ist die sogenannte "Happy Hour". Hier können Quests gegen Bezahlung eines Pilzes direkt abgeschlossen werden. Ihr könnt in den Quests auch Pilze finden. Pilze sind rar, aber hin und wieder findet Euer Alter Ego einen. Also Helden, haltet die Augen offen! Ist Euer Rucksack voll, könnt Ihr keine Gegenstände finden. Achtet also darauf, dass Ihr immer ein Feld im Rucksack frei habt! Für jede erfolgreich absolvierte Quest gibt es 10 Ehrenpunkte für die Ehrenhalle gutgeschrieben!
Kämpfe
Nach jedem Kampf müsst Ihr 10 Minuten warten, bis der Arenaleiter Euch wieder in den Kampf lässt. Ihr könnt Ihn aber auch mit einem Pilz bestechen. Je nach Ehreunterschied zwischen Euch wird der Gewinn/Verlust von Ehre und Gold berechnet. Ist dieser Abstand zu groß, gewinnt Ihr nichts von beidem. Dauert Euch die Kampfanimation zu lange, könnt Ihr sie "Überspringen" und direkt zum Endergebnis gelangen. Dies ändert nichts am Ausgang des Kampfes. Euer Gegner wird über den Kampf mit einer Nachricht informiert, in der er das Ergebnis ebenfalls einsehen kann. Die Kämpfe laufen rundenbasiert ab. Die Chance, den ersten Schlag auszuführen, liegt bei 50%. Mit jeder Runde steigert sich die "Wut", die dafür sorgt, dass mit jeder Runde Eure Schläge kraftvoller werden und mehr Schaden verursachen.
Stadtwache
Brecht Ihr die Arbeit ab, wird Euch kein Lohn gutgeschrieben Der tatsächliche Lohn der Stadtwache wird immer bei "Abholung" dieser berechnet. Der vorher angezeigte Wert wird nach den beim Start vorliegenden Kriterien (Stufe, Gildenbonus usw.) berechnet. Je höher die Stufe Eures Helden ist, desto mehr verdient Ihr!
Waffenladen
Das Angebot wird jeweils um Mitternacht automatisch geändert! Ihr könnt gegen Bezahlung eines Pilzes die Waren auch wechseln lassen. Je besser die Stufe Eures Helden ist, desto besser werden die Waren.
Stall
Ihr könnt Eure Leasingzeit verlängern oder auf ein besseres Reittier umsatteln! Beim Verlängern werden auf die alte Laufzeit nochmals 14 Tage draufgerechnet, beim Upgrade wird die alte Laufzeit nicht übernommen. Je nach Gesinnung Eures Charakters gibt es verschiedene Reittiere, die in der Wirkung aber gleich sind! Die Umweltprämie des Drachen gibt es, wie im echten Leben, einmalig beim Kauf!
Charakterbildschirm
Über die Ehrenhalle könnt Ihr andere Charaktere einsehen, genauso wie diese Eure Charakterübersicht einsehen können! Wenn Ihr mit der Maus z.B. über die Orden, Pilze, Eure Gegenstände, Attribute oder über die Stufenanzeige fahrt, könnt Ihr einzelne Erklärungen zu diesen Punkten einsehen! Die Orden zeigen einen Gesamtbonus. Ein Bonus von +6 gibt insgesamt 6 Bonuspunkte. Die einzelnen Ordenboni werden addiert, sind allerdings im Basiswert enthalten.
Gilde
Beachtet, dass das Maximum an Gold in der Gildenkasse bei 10.000.000 liegt! Jedes Goldstück, was darüber hinaus gespendet wird, ist verloren. Beachtet, dass einmal in die Gildenkasse eingezahltes Gold und eingezahlte Pilze nicht mehr ausgezahlt werden können! Wenn Ihr mit dem Mauszeiger über den Namen eines Gildenmitglieds fahrt, könnt Ihr einsehen, wie viel dieses Mitglied schon gespendet hat. Wenn Ihr ein eigenes Gildenforum habt oder einen anderen Link in die Gildenbeschreibung eingebt, wird oben rechts ein "Forum" eingeblendet. Ein Klick darauf führt zur eingegebenen Seite! Ihr könnt nur die Pilze einzahlen, die Ihr über das Paymentsystem gekauft habt. Ist Euer Gildenleiter inaktiv, wird ein Symbol zur Abwahl eingeblendet. Nachdem ein Spieler offline gegangen ist, wird er noch ca. 5 Minuten als online in der Gildenliste angezeigt.
Krieger
Als Krieger müsst Ihr von allen Klassen am meisten auf Eure Panzerung achten. Versucht, Euren Rüstungswert möglichst dicht an die 50-Prozent-Marke zu bringen und auch dort zu bleiben. Auch solltet Ihr immer einen Schild mit maximaler Block-Chance tragen. Doch Vorsicht: Gegen Magier nützen weder Schild noch Panzerung etwas. Hier helfen nur Intelligenz und jede Menge Lebenspunkte.
Magier
Dem Magier ist sein Rüstungswert fast egal - aber eben nur fast. Da die maximal mögliche Panzerung von Magiern nur zehn Prozent beträgt, empfiehlt es sich, bei Gegenständen mehr auf die Attributs-Boni zu achten als auf den Rüstungswert. Auch solltet Ihr Euch als Magier immer die Waffe mit dem höchsten verfügbaren Schaden zulegen. Denn der Waffenschaden ist in der Regel noch deutlich wichtiger als der Intelligenzwert.
Kundschafter
Der Kundschafter lernt das Ausweichen wie von selbst, während er in den Stufen voranschreitet - zumindest bis zur zehnten Stufe, denn dann ist das Maximum an Ausweichwertung erreicht. Schon mal eine Sorge weniger. Bei der Ausrüstung solltet Ihr auf eine gute Mischung aus sein. Achtet bei Gegenständen sowohl auf den Rüstungswert als auch auf die Attributsboni - und entscheidet Euch dann für den besten Mix.
Eure Tipps zum Spiel auf GBase? Lasst auch andere Spieler an eurem Wissen teilhaben und schreibt uns eine E-Mail mit euren Tipps zum Spiel an tipps(at)gbase.ch.
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 Markus Grunow
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