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Ankh - Herz des Osiris: Komplettlösung/Walkthrough

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Jetzt könnt ihr euch ans Kochen machen. Lauft zum Kochtopf (ist über dem mittleren Küchentisch) und werft nach und nach folgende Zutaten hinein: Hühnchenfleisch, Gurkenscheiben, Zwiebeln, Peperoni, Sägemehl, Wasser, Lebertran, Putzmittel und Lerchenzungen - am Schluss noch gut mit dem Löffel umrühren und fertig. Packt ein wenig von dem Kuskus auf den Teller und gebt ihn der Thron-Wache. Daraufhin hilft sie euch beim Öffnen des Aufzuges in der Küche.

Bevor ihr jetzt mit dem Aufzug nach unten fahren könnt, müsst ihr noch schnell den Hebel am Spülbecken und schliesslich selbigen im Aufzug betätigen. Unten angekommen zur grossen Holzkiste links rennen und sie mit dem Bratenwender öffnen. Den schweren Gegenstand, der zum Vorschein kommt, aufheben und näher untersuchen (rechte Maustaste). Danach mit dem Aufzug nach oben fahren und die Bananenschale mit dem schlafwandelnden Pharao benutzen.

Nach der Zwischensequenz sind eure Freunde im Thronsaal in Gefahr. Haltet euch ganz rechts und betätigt den mittleren der drei Hebel. Die Wachen fallen in den Abgrund. Zeit, abzuhauen. Lauft den ganzen Weg zurück zu eurem Eindringpunkt und gebt jedem eurer Freunde eines der Tücher, mit denen der Pokal eingewickelt war.

Kapitel 3 - In den Palast

Betrachtet den Briefkasten - Assil sackt die Feder ein. Kitzelt damit die Mumienfüsse und bittet die Mumie, euch aus der Sackgasse rauszuhelfen (einfach ein paar Gesprächsoptionen mit ihr durchgehen). Betretet die Grabkammer, nehmt die Spielkarten und die kaputte Rumflasche vom Sarg und die lilafarbene Notiz von der Wand links. Öffnet den Deckel der Kiste, die rechts neben dem Kistenstapel steht, nehmt die Statue heraus und die Kiste auf. Letztere legt ihr auf den Tisch und schneidet dann mit der kaputten Flasche das Seil durch, das den Vogelkäfig hält.

Der Käfig fliegt im hohen Bogen weg. Öffnet den Deckel der Kiste, die vor ihm liegt und nehmt die Kokosnuss heraus. Benutzt sie mit der Wanduhr und gebt dem Papagei eine Hälfte, damit er wieder zu Kräften kommt. Öffnet den Käfig mit einer Spielkarte, nehmt den Vogel mit und verlasst die Grabkammer. Vergesst aber nicht die Kamelweglaufsperre, die neben dem Ausgang liegt.

Benutzt den Papagei mit der lilafarbenen Notiz und steckt ihn in den Briefkasten. Nach der Zwischensequenz könnt ihr die Sackgasse über eine Strickleiter verlassen. Nach dem Gespräch mit dem Schmuggler verlasst ihr den Friedhof und lauft zur Kneipe zurück. Legt dem Kamel die Weglaufsperre an, geht in die Kneipe und sprecht mit den Karawanenleuten. Mit dem Geld in der Tasche geht's zurück zur Seitengasse und dann auf den Vorhof des Palastes. Bestecht die Palastwache mit der Kohle, sagt ihr aber, dass es lediglich eine Kaffeespende sei. Danach könnt ihr ungehindert den Palast betreten.

Kapitel 4 - Lügen und Intrigen

In der Rolle des intriganterweise versklavten Pharaos müsst ihr aus dem Steinbruch entkommen. Nehmt zunächst die beiden Plakate von der Steinwand, öffnet dann die Kiste neben der Treppe und schnappt euch eine der Dosen. Links von der Treppe ist eine Falle - entwendet von dort die Astgabel. Nun lauft weit nach rechts, dann die Treppe raus und gebt dem Kriecher die Dose. Als Gegenleistung erhaltet ihr ein Honigbrot, mit dem ihr das Schurkenplakat einschmiert und es mit dem Pharao-Plakat kombiniert. Zeigt das neu konstruierte Fahndungsplakat nun dem Kriecher, der euch nach einem Überredungsgespräch ("Was würde der Boss sagen...?") passieren lässt.

Ankh - Herz des Osiris
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Daniel Boll am 24 Nov 2006 @ 15:45
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