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Kurztest: Babel Rising
Die Erzählung vom Turmbau zu Babel ist eigentlich fast jedem bekannt. Dabei geht es um Menschen, die versuchen, einen gewaltigen Turm zu errichten. Das Ziel besteht darin, Gott ein Stück näher zu kommen. Die Geschichte ist ebenfalls dem Entwickler und Publisher
Ubisoft
geläufig, und so veröffentlichte der französische Hersteller vor kurzem ein passendes Arcade-Spiel.
Zerschmettere sie!
Auf den ersten Blick ist die Idee durchaus vergnüglich und interessant zugleich. Das liegt wohl schon an der ersten Mission, die einem vorgibt, eine bestimmte Anzahl von Arbeitern zu zerschmettern. Da merkt man sogleich, dass von Ernsthaftigkeit in diesem Videospiel keine Rede sein kann. Der Spieler begibt sich nämlich kurzerhand in die Rolle von Gott und muss die kleinen Erbauer davon abhalten, den Turm zu vollenden.
Klingt lustig, und genau das ist es im ersten Moment auch. Der Spieler hat stets den Turm im Blick und kann mittels des Analogsticks zu den Seiten navigieren. Die kleinen Männchen stürmen aus ihren Lagern, und sobald sie die Baustelle erreicht haben, wird ein weiterer Teil erschaffen. Dies gilt es wie erwähnt zu verhindern, weshalb einem die Naturgewalten zur Verfügung stehen. Man bekommt zwei verschiedene Elemente vorgesetzt, die je nach Mission variieren. Mit den Aktionstasten werden die Kräfte entfesselt. Mit Wasser werden dann Regenwolken oder Eiswinde erschaffen, während mit der Erdkraft Steine vom Himmel fallen oder der Boden zerteilt werden kann.
Jede Energie muss nach dem Gebrauch aufgeladen werden, weshalb man sich stets überlegen sollte, welche Kraft nun benutzt wird. Nach einiger Zeit lassen sich dann auch besonders starke Aktionen entfachen, die dann unter anderem in einer Überflutung des Levels münden. Was die ersten Minuten noch ein wenig Spass mit sich bringen kann, wird aber schon in der zweiten Herausforderung fade. Der Spieler wird immer wieder mit unterschiedlichen Aufgaben gelockt. Mal müssen spezielle Arbeiter am Leben gelassen werden, oder man muss eine bestimmte Zeit überleben. Ebenso wird der Schwierigkeitsgrad durch die Überzahl der Männchen nach und nach immer grösser. Von Abwechslung kann allerdings keine Rede sein. Zu schnell wiederholt sich das Spielgeschehen, weshalb das Interesse nicht lange genug bestehen bleibt.
Während man bei einem
From Dust
noch die Vielseitigkeit der Konsequenzen geschätzt hat, bleibt hier nur das plumpe Erledigen der Arbeiter. Dass sich die Macher hierbei nur wenig Mühe gegeben haben, merkt man schon bei der Akustik, die sich genau wie das Gameplay ständig wiederholt. Da kann leider auch kein Mehrspielermodus oder eine Move-Unterstützung helfen, denn wirkliche Motivation kommt an keiner Stelle auf.
Fazit von Daniel Dyba (PlayStation 3)
Babel Rising
bringt auf den ersten Blick eine wirklich nette Idee mit sich, die in der ersten Herausforderung für einige Lacher sorgen kann. Dann tritt allerdings die Realität ein, die von absoluter Monotonie und Langeweile geprägt ist. Die Macher haben es verpasst, den Spieler mit Abwechslung und Anspruch zu locken. Sicherlich wird es im späteren Verlauf auch schwierig, aber das geschieht einzig und allein durch die Überforderung des Spielers - und genau so etwas sollte ein gutes Spiel eigentlich nicht ausmachen.
Daniel Dyba
am 26 Jun 2012 @ 22:07
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Babel Rising
News
26.06.2012
Kurztest: Babel Rising
18.06.2012
Babel Rising: PC-Fassung später
22.05.2012
Babel Rising für alle
14.03.2012
Babel Rising: PC-Version
28.10.2011
Babel Rising: Neues von Ubisoft
Videos
Sky is the Limit (DLC) Trailer
Launch Trailer
Teaser Trailer
Screenshots
15.03.2012
Mehr Screenshots zu Babel Rising
(4)
Game-Facts
Game-Abo
Was ist das?
Release Termin
:
13 Juni 2012
Hersteller
:
Mando Productions
Publisher
:
Ubisoft
Genre
:
Strategie: Echtzeit-Strategie
Tags
:
Kinect
Move
Spiel empfehlen
:
Es wurden
9
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