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GoW - Ascension: Gameplay-Trailer, Termin
Wir haben bereits während
unseres Live-Tickers
kurz auf die E3-Präsentation von
God of War: Ascension
eingehen können und sahen dort erste Szenen aus der Einzelspielerkampagne. Nun haben wir für euch das entsprechende Video separtiert vom Rest auftreiben können und empfehlen euch, da mal einen Blick reinzuwerfen:
Nun, auf den ersten
Blick
hat sich nicht all zu viel verändert. Kratos metzelt sich noch immer in aller Agilität durch monströse Gegnerhorden, schwingt die Chaosklingen, als hätte er sein Leben lang nix anderes getan und lässt das Blut fliessen, als gäbe es kein Morgen. Dabei sammelt er Orbs und besiegt grössere Gegner mit Quick Time-Einlagen. Ob man sich da gegenüber dem famosen dritten Teil noch grossartig steigern kann? Womöglich geht's den Entwicklern von
Sony Santa Monica
in erster Linie aber nicht mal darum - immerhin suchen sie die neue Herausforderung im Mehrspielermodus.
Dennoch: Auf den zweiten Blick offenbaren sich uns ein paar Verbesserungen und Verfeinerungen im Detail. Die Lichteffekte wirken einen Tick pompöser, die Animationen erscheinen flüssiger, schon fast realitätsnah. Todd Papy, Produzent des Spiels, macht noch zusätzlich auf die Änderungem beim Kampfsystem aufmerksam. Ihr könnt Gegner in herumwirbeln und einen anderen Gegner gleichzeitig mit der Klinge attackieren. Ebenso dürftet ihr festgestellt haben, dass Kratos einem der Gegner die Waffe, ein grosser Hammer, entwendet hat. Auch bei den Quick Time Events kommt es zu ein paar kleinen Abweichungen gegenüber den Vorgängern. Lest dazu am besten mal Papys Ergänzungen zur gezeigten Demo:
In the single-player demo we showed off some of our new gameplay mechanics and combat systems. We've evolved our combat system to be more immersive and powerful than ever with a new tether system allowing you to sling enemies around as a wrecking ball, while maintaining a blade attack at the same time, in the air and the ground. Our new world weapon system also allows Kratos to steal enemies' weapons to use against them. Now you can now easily switch back and forth between the blades and sub-weapons mid combo.
Also, if you watched the demo closely, you'll notice that we?ve replaced some of our QTE mini-game button prompts with a new prompt-less free-form system. While in the mini-game, you'll need to focus when to attack or dodge based off of the enemies actions, instead of an indicated button prompt.
We also showcased our new Life Cycle mechanic. Kratos can use this new ability to control the flow of time on various objects in the environments to solve puzzles, and freeze enemies during combat. Watch the demo for a better illustration of this."
Desweiteren kündigte
Sony
auch noch eine Sammlerversion an, die mit einem
Premium-Steelbok,
dem offiziellen digitalen Soundtrack,
einem dynamischen PS3-Hintergrund,
einem PSN-Avatar-Paket
und einem DLC-Pass, der alle künftigen DLC-Pakete freischaltet
daherkommt. Wie bereits gemeldet, erscheint das Spiel am 12. März 2013 - natürlich exklusiv für die PlayStation 3.
Andy Wyss
am 05 Jun 2012 @ 12:40
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GoW - Ascension: Gameplay-Trailer, Termin
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(Upd #3) GoW - Ascension: Mit Online-Multiplayer!
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(Upd) Neuer God of War-Titel in Arbeit
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God of War - Ascension: Spieletipps/Tricks
Game-Facts
Game-Abo
Was ist das?
Release Termin
:
13 März 2013
Kaufen
Hersteller
:
Sony
Publisher
:
Sony
Genre
:
Action: Adventure
Tags
:
Kratos
Spiel empfehlen
:
Es wurden
19
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