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The Last Guardian: Ueda spricht
Auf
The Last Guardian
warten derzeit nicht wenige Besitzer einer PlayStation 3. Mit der auf der Tokyo Game Show 2010 gemachten Bekanntgabe, dass der Titel erst zu Weihnachten 2011 erscheinen wird, wird allerdings die Geduld der Fans auf eine weitere, mühsame Probe gestellt. Darauf und auch auf weitere Details zum Spiel ging der Director des Titels, Fumito Ueda, nun genauer ein.
Mit Weihnachten 2011 jedenfalls meinte man, dass
The Last Guardian
zwischen Oktober und Dezember 2011 in den Handel kommen wird.
"Jetzt, wo das Veröffentlichungszeitfenster bekannt gegeben wurde, glauben wir, dass die Erwartungen der Spieler noch höher ausfallen als sonst schon. Unsere Aufgabe ist es nun, diese Erwartungen zu erfüllen und die Fans dabei nicht hängen zu lassen"
, erklärt sich Ueda.
Ebenfalls gab er an, dass physikalische Erscheinungen einen Teil des Game Designs ausmachen werden. So wird man beispielsweise die Möglichkeit haben, die Kreatur Torico zu füttern, allerdings soll daraus kein synthetisches System entstehen. Es sei einfach eines der physischen Elemente der Kreatur, ein Gebiet, welches der Spieler nicht wird kontrollieren können. So könnt ihr dem Geschöpf nicht alles zu fressen geben, weil es nicht alles essen kann. Wenn ihr einen Gegner bekämpft und dabei das Geschöpf einem physischen Effekt ausgesetzt wird, wird es möglicherweise nicht mehr in der Lage sein, euch zu beschützen.
"Etwas nicht unter Kontrolle zu haben ist eines der Spielkonzepte"
, sagt Ueda.
"Nicht dass ihr überhaupt keine Möglichkeit habt, Dinge zu kontrollieren. Aber es wird Ereignisse geben, die sich der Kontrolle des Spielers entziehen werden. Diese Elemente werden die Realität des Spiels mit den verborgenen Mysterien des Game Designs miteinander verbinden"
.
Die Spielfigur wird in der Lage sein, die im Trailer auftauchenden bewaffneten Ritter zu bekämpfen. Laut Ueda wird der Knabe die Gegner allerdings nicht direkt besiegen können. Es soll so etwas wie eine "Schere-Stein-Papier"-Beziehung zwischen dem Jungen, Torico und den Guards bestehen. Meistens wird man also Torico benötigen, um die Gegner loszuwerden.
Grafisch soll sich seit dem zuletzt veröffentlichten Trailer auf der TGS 2009 nicht viel verändert haben, was bedeutet, dass das grafische Gerüst des
Team Ico
-Titels bereits steht. Dafür sollen die Animationen der Figuren viel dazugewonnen haben, so dass vor allem auch Torico sich der jeweiligen Gegend im Spiel entsprechend anpasst.
Andy Wyss
am 17 Sep 2010 @ 14:24
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TGS Trailer
Game-Facts
Game-Abo
Was ist das?
Release Termin
:
2012
Hersteller
:
Sony
Publisher
:
Sony
Genre
:
Action: Adventure
Tags
:
Project Trico
Spiel empfehlen
:
Es wurden
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