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Kurztest: Dante's Inferno (PSP)
Das Inferno um Dantes Kampf durch die neun Zirkel der Hölle lodert auch auf Sonys Handheld PSP. Ob der Höllenritt auch mobil überzeugen kann, haben wir für euch getestet.
Dantes Höllenausflug
Auch auf der PSP erleben wir Dante als Kreuzritter, der in die Hölle hinabsteigt und dort die neun Höllenringe durchschreiten muss. Die Entwickler haben hier natürlich die Geschichte frei an das Werk des realen Dante Alighieri - die
Göttliche Komödie
aus dem 14. Jahrhundert - angelegt. Als Allererstes müssen wir allerdings dem Tod von der Schippe springen, indem wir uns dem Sensenmann höchstpersönlich im Zweikampf stellen. Ist dieser besiegt, geht das Spiel erst so richtig los. Hauptwaffe von Dante ist übrigens die riesige Sense des Knochenmanns geworden. Man merkt schon früh, das Spiel geht zur Sache, denn der Zweikampf mit dem Tod war schon mal beeindruckend, aber nur einer der zahlreichen Bosskämpfe.
Auf den Spuren von Kratos
Der versierte Spieler wird sofort die Parallelen zu
God of War
bemerken, denn das actionreiche Kampfsystem wurde hier fast schon komplett übernommen. Doch sei's drum, vor lauter Action und coolen Moves wird man diesen Umstand bald vergessen.
Dante's Inferno
lässt kaum Zeit zum Verschnaufen, denn an Gegnern mangelt es nicht, und vor allem die häufig auftretenden Bosskämpfe beeindrucken den Spieler. Ein Höllenvieh, das nur aus Brüsten besteht? Oh ja... so macht Hack 'n' Slay Spass. Die Bosse können auch auf dem kleinen Handheld überzeugen und begeistern.
Nimm das, Höllenbrut!
Dante hat auf seiner Höllentour genau wie Kratos einiges an Kampffähigkeiten auf Lager. So haben wir einen leichten sowie schweren Angriff und können per gedrückter Schultertaste sowie dem Steuerkreuz sehr flink ausweichen. Aus der Ferne beharken wir unsere Gegner mit der Kraft des heiligen Kreuzes. Diese Angriffe sind natürlich zu mächtigen Kombos kombinierbar. Besonders cool in Szene gesetzt sind die Finishingmoves, die per Schultertaste vor einem betäubten Gegner ausgelöst werden. Neben dem Kämpfen muss Dante auch ab und an Klettereinlagen vollführen. Auf der PSP geht die Steuerung sehr gut von der Hand und ein Actionfan wird sich sofort zurechtfinden.
Aus Gross mach Klein
Oft ist es ja so, dass bei Spielumsetzungen für andere Plattformen Abstriche gemacht werden müssen. Dante's Inferno hat auf PlayStation 3 und Xbox 360 schon so manchen Fan gefunden. Da ist es umso überraschender, dass die PSP-Version sich kaum vor ihren grossen Konsolengeschwistern verstecken muss. Story, Zwischensequenzen und Levels sind nahezu gleich, und auch die Steuerung geht auf dem Handheld genauso gut wie mit einem Controller von der Hand. Hier muss man ein dickes Lob an
Visceral Games
aussprechen, denn selten sieht man solch eine gute Portierung von Konsole auf PSP. Selbst grafisch und soundtechnisch kann sich das Spiel hier sehen lassen.
Fazit von Stefan Vogel
Nachdem ich Dante's Inferno schon auf der Xbox 360 angespielt hatte, war ich sehr überrascht, wie gut es auch auf der kleinen PSP funktioniert. Die umfangreiche Action und die coolen Gegner, hier vor allem die mächtigen Bosse, wissen zu beeindrucken. Da kann man auch mal ausser Acht lassen, dass man sich hier ordentlich am God of War-Gameplay bedient hat. Wer also ein cooles Actionspiel für die PSP sucht und nicht auf das nächste God of War warten will, ist hier bestens bedient.
Stefan Vogel
am 16 Mrz 2010 @ 09:38
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Dante's Inferno
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Game-Facts
Game-Abo
Was ist das?
Release Termin
:
4 Februar 2010
Kaufen
Hersteller
:
Visceral Games
Publisher
:
Electronic Arts
Genre
:
Action: Adventure
Spiel empfehlen
:
Es wurden
16
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