| Geschrieben von Tennou um 01 Mrz 2012 @ 11:59 |
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Sehr Informativ, danke. Ist dennoch auffällig, dass ausschließlich dieses Spiel so lang braucht.
Im Übrigen bin ich natürlich höchst erfreut, dass auf Datenträger erscheint. Hoffentlich auch in den USA.
Ach übrigens... ich hab mir hier Bastelzeug auf´n Schreibtisch gelegt um mir meine persönliche Vita-Tasche zu basteln, allerdings kann ich nirgendwo die Maße einer Spielverpackung finden :/
Habt ihr mal ein Lineal und eine Box zur Hand?
PS: "Rest" das meinte ich gestern mit "Kommentarfunktion überlasten".
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| Geschrieben von Andy Wyss um 01 Mrz 2012 @ 09:42 |
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Rest:
"Eine häufige Frage mit vielen Antworten. Lizenzverfahren, der Markt und eine ganze Reihe von anderen geschäftlichen und nicht-geschäftlichen Entscheidungen spielen eine Rolle. Es wird oft vergessen, dass die EU nicht bloß aus einem oder zwei Ländern besteht ? Es sind 36! Der Lokalisierungsaufwand ist also viel größer. Bestimmte Spiele haben auch nur Lizenzen für bestimmte Länder oder die Rechte an ihnen sind abgelaufen. Es gibt so viele Faktoren die dafür sorgen können, dass ein Spiel verspätet oder gar nicht veröffentlicht wird. Manchmal kann man es einfach nicht ändern. "
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| Geschrieben von Andy Wyss um 01 Mrz 2012 @ 09:41 |
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Gravity Rush.Story aus dem PS Blog :) :
"Eine futuristische Welt wird von unbekannten Mächten angegriffen. Sogenannte Gravitationsstürme erscheinen wie aus dem Nichts am Himmel und richten Verwüstungen an, während merkwürdige Kreaturen die Bevölkerung terrorisieren. Inmitten all dieses Chaos erwacht eine junge Frau namens Kat und kämpft um ihre verlorenen Erinnerungen ? aber mit einer neu entdeckten, phänomenalen Fähigkeit: der Herrschaft über die Schwerkraft.
Ihr spielt als Kat und macht euch auf, die Welt um euch vor der völligen Auflösung zu bewahren, die Bruchstücke eurer Erinnerung zusammenzutragen und die Wahrheit herauszufinden. Es gilt, eine riesige offene Welt zu erkunden, und das wird nur noch spannender durch Kats Fähigkeit, die Mächte der Schwerkraft zu beherrschen. Ehe ihr wisst, wie euch geschieht, werdet ihr auf jeder erdenklichen Oberfläche herumlaufen, Tritte und Hiebe austeilen und lernen, in der Schwerelosigkeit Spezialangriffe auszuführen, um eure Gegner zu besiegen. Passt nur auf, wer neben euch steht, bevor sich noch ein paar nichts ahnende Zivilisten in eurem Stasisfeld wiederfinden!
Bewegt euch durch die spannende Handlung von Gravity Rush, die von der atemberaubenden Cel-Shading-Grafik zum Leben erweckt wird, und nutzt die Dual-Analogsticks, den Bewegungssensor und den Bildschirm (Touchscreen) auf der Vorderseite des PS Vita-Systems. Wenn ihr euch jetzt fragt, wie das wohl in Aktion aussieht, schaut euch den brandneuen Trailer und die Screenshots in diesem Beitrag an."
------------------- Und warum es - nach Sony - manchmal länger dauert, bis ein Spiel (ob im Store oder sonst wo) bei uns erscheint - wenn überhaupt:
"Eine häufige Frage mit vielen Antworten. Lizenzverfahren, der Markt und eine ganze Reihe von anderen geschäftlichen und nicht-geschäftlichen Entsche
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Von Andy Wyss editiert am 01 Mrz 2012 @ 09:41
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| Geschrieben von Tennou um 01 Mrz 2012 @ 09:17 |
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Wusste gar nicht, dass dieses Spiel eine 50.000 Seiten Text umfassende Story enthält, die es so langwierig zu übersetzen gilt.
Ein regionsfreies Spiel muss 4 Monate lang bearbeitet werden, bevor es außerhalb Japans erscheinen kann.......
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Von Tennou editiert am 01 Mrz 2012 @ 09:18
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