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Zwar sind sie nicht mehr so häufig wie früher, trotzdem investieren die Konsolen-Hersteller viel Geld und Energie in exklusive Titel wie Halo oder God of War, um ihre Hardware-Distribution voran zu treiben. Ob die Strategie wirklich aufgeht? Nielsen Research ging dieser nach und befragte 700 US-Gamer im Alter zwischen sieben und 54 Jahren. Das Resultat ist doch recht ernüchternd: Nur rund 12% gaben an nur wegen einem Spiel auch die Konsole zu kaufen. Wichtiger sind bei der PS3 das Bluray-Laufwerk (65%), die kürzliche Preissenkung (63%), das grosse Softwareangebot (62%), die Verbreitung im Freundeskreis (56%) sowie Onlinefunktionen (50%) (Mehrfachantworten waren möglich).
Profiteure wie Hersteller Take 2, die für die zeitlich exklusive Download-Erweiterung zu GTA IV sich teuer bezahlen liess, müssen sich aufgrund dieser Studie neue Argumente einfallen lassen.
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