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Japanische Entwickler kommentieren Wii U
Spätestens seit der mehr oder weniger geglückten
Enthüllung
auf der E3 2012 ist die neue
Nintendo
-Konsole
Wii U
in aller Munde. Der harte Kern der Anhänger-Gemeinschaft dürfte nach der Pressekonferenz enttäuscht in die Röhre geschaut haben, wurde doch nicht etwa ein neues
Star Fox
oder gar ein
F-Zero
vorgestellt, sondern viel Zeit mit der Präsentation
von Nintendo Land
verbracht - das Wii U-Pendant von
Wii Sports
.
Viel interessanter waren da schon die Online-Komponente der Konsole, namentlich das
Miiverse
, Dreh- und Angelpunkt des neuen Systems, und natürlich das Wii U Gamepad, mit dem sich beispielsweise Zusatzinformationen oder eine detailliertere Karte (
Assassin's Creed III
anzeigen lassen. Doch nicht nur die Fans, sondern auch einige namhafte (japanische) Entwickler haben sich mittlerweile eine Meinung zur neuen Konsole gebildet. Die Kollegen von
andriasang.com
haben diese
aufgeschnappt
und wir geben sie gerne an euch weiter.
Yoshinori Ono von Capcom
Ono glaubt, dass das Wii U Gamepad als TV-Fernbedieung gut und bequem funktionieren könnte. Ebenfalls erwartet er ein evolutioniertes Mii-System auf der Wii U.
Hiroyuki Kobayashi von Capcom
Kobayashi zieht für ein mögliches Projekt die Einbeziehung des Raumes, in dem ihr euch beim Spielen befindet, in Betracht.
Suda 51 von Grasshopper Manufacture
Er weiss, dass sich viele ein
No More Heroes 3
wünschen würden, kann dazu aber nichts Spezifisches aussagen. Und wir dachten, das Projekt
sei so gut wie sicher
.
Keiji Inafune von Comcept (ehemals Capcom)
Sieht die Wii U als eine Herausforderung von Nintendo. Wenn er die Möglichkeit dazu bekäme, würde er sich dieser Herausforderung gerne annehmen.
Kenichiro Takaki von Marvelous
Er sagte, dass die Wii U sich gut zur Verwirklichung vieler einzigartiger Ideen eignet. Beispielsweise könnte man den Controller dazu nutzen, um
Bishõjos
zu überwachen. [Anm. d. Red.: Uns kämen da sogleich diverse schlüpfrige Ideen in den Sinn...]
Jiro Ishii von Level 5
Ishii würde gerne ein Spiel im "Table Talk"-Stil für die Wii U machen.
Akihiro Hino von Level 5
Hino fände ein
Professor Layton
-Spiel, in dem man sich durch ein dreidimensionales London bewegen könnte, sehr interessant. Ebenso war er bezüglich des Gewichtes des Controllers skeptisch, wurde dann aber eines besseren belehrt, als er es zum Spielen in Händen gehalten hat.
Ryoei Mikage von Imageepoch
Mikage gibt sich schon fast etwas PR-mässig und sagt aus, dass er gerne Spiele machen würde, die von den speziellen Möglichkeiten der Konsole Gebrauche machen.
Andy Wyss
am 20 Jun 2012 @ 14:35
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:
30 November 2012
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Hersteller
:
Nintendo
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:
Nintendo
Tags
:
Miiverse
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