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Wii U: Zwei Gamepads, VC-Transfer
Ergänzend zu den
Wii U
-News, die ihr der
Pre-E3-Show
und der
E3-Pressekonferenz
von
Nintendo
entnehmen konntet, haben wir noch ein paar weitere interessante Einzelheiten zu dem neuen System aufgeschnappt.
Die erste betrifft eure auf die Wii heruntergeladenen Spiele. Diese können laut Scott Moffitt, Executive Vice President of Sales and Marketing bei Nintendo, nämlich auf die Wii U transferiert werden. Ihr müsst bereits bezahlte und heruntergeladene Spiele also nicht nochmals bezahlen, wie ihr das beim Verkauf und erneuten Kauf einer Wii hättet tun müssen. Sowohl
Virtual Console
- als auch
WiiWare
-Spiele sind von dieser Regel betroffen.
Die zweite nicht unwichtige Information: Moffitt bestätigte, dass Spieler bei der
Wii U
einen eigenen, individuellen Account anlegen dürfen - ebenso wird auch jedes Familienmitglied beispielsweise einen eigenen Account auf dem System anlegen können. Laut Moffitt lässt sich die Helligkeit des Gamepad-Touchscreens übrigens nicht anpassen, was auch die Akkuleistung drücken dürfte.
Nintendo
wird den Controller aber natürlich mit einer passenden Ladevorrichtung ausliefern.
Bleiben wir doch gleich beim Thema Gamepad. Wie ihr ja sicherlich bereits erfahren habt, wich
Nintendo
vom Kurs der letztjährigen E3 ab und lässt anstelle von nur einem nun doch die simultane Nutzung von zwei Wii U Gamepads an einer Konsole zu. Laut Satoru Iwata, Präsident des Unternehmens, wird dies allerdings Auswirkung auf die Performance der Spiele und somit auf die Bildwiederholrate haben. Statt 60fps werden mit zwei angeschlossenen Wii U Gamepads "nur" noch maximal 30fps drin liegen - immer noch flüssig genug für die meisten Spiele.
Aus diesem Grund werden die ersten verfügbaren Wii U-Spiele nur ein Gamepad unterstützen - Startspiele mit Mehrspielerfunktion werden dann wohl auf die Kreativität der Entwickler setzen und den Besitz eines neuen Wii U Pro Controllers oder die Nutzung von Wiimote und Nunchuck voraussetzen. In später erscheinenden Spielen werden dann durchaus auch zwei Wii U Gamepads unterstützt werden.
Der neue Wii U Pro Controller
Andy Wyss
am 06 Jun 2012 @ 01:42
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Geschrieben von
Andy Wyss
um 06 Jun 2012 @ 11:55
Jau, wenigstens bringen sie ENDLICH mal persönliche Accounts, auf die Anschaffungen bezogen werden können... für Nintendo schon mal ein grosser Schritt in Richtung Gegenwart :).
Ich find' ja das Konzept der Konsole klasse - auch die Verbindungsmöglichkeiten mit anderen Spielern etc. Aber was sie gestern auf der PK daraus gemacht haben, war einfach traurig. Zumal ich als Spieler EIN JAHR LANG geil auf die PK gemacht wurde mit Sprüchen wie "Wir wollen die Core-Gamer wieder ins Boot holen" etc.. und was hat man stundenlang gezeigt? Nintendo Land... :/
Wenn die nicht bald noch Star Fox, Donkey Kong, F-Zero etc. ankündigen, springe ich vorerst mal vom Wii U-Zug ab. Ernsthaft... bin langjähriger Ninty-Fan... aber seit der Wii...
Von
Andy Wyss
editiert am 06 Jun 2012 @ 11:56
Geschrieben von
Tennou
um 06 Jun 2012 @ 09:21
Das mit der VC ist schon so eine Sache... hab mir immer die Kretze geärgert, wenn ich mir einen neuen DS gekauft habe und dann die VC-Spiele weg waren und nur durch erneuten Kauf wiederzubeschaffen waren.
Jetzt hat Nintendo es endlich richtig gemacht und es werden von Anfang an 100% der gekauften Spiele wieder verfügbar sein.
Bei Sony sind es auf der Vita nach 6 Monaten... 9/500...
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