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Sadness: Viele neue Details
Und wieder einmal stand
cubed3.com
in
Nibris'
Gunst und hat über einige Neuigkeiten zum Spiel zu berichten:
Es wird achtzehn verschiedene Monsterarten im Spiel geben, wovon aber nicht alle feindlich gesinnt sind. Einige helfen dem Spieler auf seinem beschwerlichen Weg. Auch bestimmt der Weg, den man wählt, welche Monster man zu Gesicht bekommt und welche nicht.
Es wird zwei spielbare Charaktere geben. Einer davon ist eine Frau um die dreissig Jahre, der andere ihr narkoleptischer Sohn (Narkolepsie = Unwiderstehlicher Schlafdrang zu unpassender Zeit. Beispielsweise während einem Schaltergespräch umkippen und einschlafen).
Im fertigen Spiel soll es eine Vielzahl von Rätseln geben, die dem Spieler Gehirnschmalz abverlangen. Eine
Wii/DS
-Connectivity wird es aller Voraussicht nach nicht geben.
Der weibliche Charakter ist polnisch-ungarischen Ursprungs und hat ihre Kindheit in England verbracht, wo sie auch schulisch unterrichtet wurde und eine Familie hatte. Im Spiel gab/gibt es ein Zugunglück. Bei diesem ist nicht klar, was mit den Insassen passierte/passiert.
Es soll keine Ladezeiten geben. Das Entwicklerteam strebt ausserdem eine Spiellänge von zwanzig Stunden an. 90% davon verbringt man in der Haut der Frau, zu 5% ist man in Polen unterwegs.
Es wird Sprachausgabe geben. Das Entwicklerteam besteht aus insgesamt fünfzig Leuten.
Während des Spielens wird man auf viele Nebeleffekte stossen. Insgesamt soll die Spielgrafik sehr nahe an die schwarz-weiss-Artworks herankommen.
Die Musik zum Spiel soll von einem der besten Orchestern stammen.
Ausserdem wurden noch ein paar neue Artworks veröffentlicht, die wir euch natürlich nicht vorenthalten möchten:
Andy Wyss
am 01 Mai 2007 @ 12:31
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Sadness
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Mehr Screenshots zu Sadness
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Game-Facts
Game-Abo
Was ist das?
Release Termin
:
4. Quartal 2008
Hersteller
:
Nibris
Publisher
:
Nibris
Genre
:
Action: Adventure
Spiel empfehlen
:
Es wurden
12
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