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Kurztest: Sonic 4 - Episode 2
Musste sich der rasende Blaumann in
Sonic the Hedgehog 4: Episode I
noch alleine durch klassisch anmutende, aber hochmoderne Schauplätze kugeln, bekommt
SEGAs
Kultheld in
Episode II
Unterstützung - von seinem Kumpel Miles Prower, besser bekannt als Tails. Wie schon in
Sonic the Hedgehog 2
aus dem Jahr 1992 (MegaDrive) erlebt das dynamische Duo flotte Abenteuer der farbenfrohen und extrem schnellen Art. Doch ganz zufrieden stellt Episode II nicht.
Wer Sonic the Hedgehog 4: Episode II im neuen Mehrspielermodus via Xbox Live oder offline an einer Konsole beginnt, wird etwas schockiert sein. Gerade dann, wenn man mit einem Freund loslegt, der deutlich mehr Erfahrungen besitzt, wird man zum Zuschauen verdammt. Tails ist stets Sonics Begleiter und wird automatisiert immer an den Ort des Geschehens katapultiert. Heizt Sonic also durch die Abschnitte, kommt man als Tails kaum dazu, selbst aktiv zu werden - nicht bei dem teils enormen Tempo, das der Titel an den Tag liegt. Bei unseren Tests via XBLA war der Mehrspielermodus kaum zu gebrauchen, da dieser kaum mehr als ein Mix aus Chaos und sinnloser Anstrengung darstellt. Besser wird es, spielt man an einer Konsole mit einem ähnlich talentierten Kumpel - oder gänzlich alleine.
Gerade als Solist sieht es bei Episode II deutlich besser aus, denn so ist Tails nun einmal ein Kollege, der hin und wieder gut zu gebrauchen ist. Gemeinsam führt man so manch praktische Attacke aus, katapultiert sich als gebündelte Kugel durch die Schauplätze oder kann dank Tails kurzzeitig fliegen. Sehr sinnvoll und amüsant sowie eine echte Bereicherung für das an sich konservative Spielkonzept aus den 1990er-Jahren, als Sonic noch etwas Neues war. Sicher, wie schon bei Episode I erstrahlen die Welten in einem zeitgemässen Gewand samt wunderschönen Hintergründen, attraktiven Grafikspielereien und einem absolut flüssigen Verlauf. Die laut SEGA gegenüber Episode I brandneue Engine macht sich nicht sofort bemerkbar - vor allem dann nicht, wenn man
Sonic Generations
kennt und sich dort bereits mit den dezent besseren Physikeffekten vergnügte.
So oder so: Die neueste Ausgabe glänzt wie gewohnt mit einer prächtigen Spielbarkeit, die Sonic-Liebhaber alter Schule begeistern wird. Schade nur, dass die Geschichte rund um die Schurken Metal Sonic und Dr. Eggman etwas zu kurz kommt, aber auch das ist man ja von den 2D-Sonics an sich gewöhnt. Dafür erhält man visuell und akustisch ein typisches Hüpf-und-Roll-Erlebnis, das die gescheiterten 3D-Ausflüge Sonics wieder vergessen lässt. Mit seinen vier Zonen ist Episode II übrigens ähnlich umfangreich wie sein Vorläufer. Besitzt man die erste Episode bereits, gibt's Metal Sonic und einen neuen Abschnitt als Geschenk. Wie nett.
Fazit von Sven Wernicke
SEGA muss aufpassen, dass man mit weiteren 2D-Sonics nicht die Fans langweilt. Noch spielt sich Episode II aufgrund der Tails-Komponente und der launigen Kombo-Moves frisch - abgesehen davon, dass diese Idee bereits 20 Jahre alt ist und sich der Online-Modus wie eine halbe Katastrophe anfühlt. Wer sowieso lieber an einer Konsole mit Freunden sitzt oder Sonic alleine gegen Eggman antreten lässt, stört sich daran nicht. Und dann ist Episode II erneut ein sehr schönes Vergnügen für drei, vier Stunden. Tipp am Rande: Den Vorgänger muss man vorher nicht gespielt haben.
Sven Wernicke
am 23 Mai 2012 @ 11:24
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Sonic 4 - Episode 2
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23.05.2012
Kurztest: Sonic 4 - Episode 2
15.05.2012
Sonic 4 - Episode 2: Erhältlich
24.04.2012
Sonic 4 - Episode 2: Datum
01.01.2012
Sonic 4 - Episode 2: Ankündigung
Videos
Reunion Trailer
Debut Trailer
Screenshots
11.05.2012
Mehr Screenshots zu Sonic 4 - Episode 2
(4)
Game-Facts
Game-Abo
Was ist das?
Release Termin
:
16 Mai 2012
Hersteller
:
Team Sonic
Publisher
:
SEGA
Genre
:
Action: Jump 'n' Run
Spiel empfehlen
:
Es wurden
7
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