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Kurztest: Axel & Pixel
Mehr Kunst und Innovation braucht das Land. Nach
Braid
kam kaum mehr ein vergleichbares Arcade-Spiel. Doch jetzt steht mit
Axel & Pixel
wieder ein aussergewöhnliches Spiel an.
Böser Traum?
Der Maler Axel und sein Hund Pixel schlummern gemütlich in ihrer Hütte am Kaminfeuer. Doch ganz so friedlich bleibt es nicht. Als beide anfangen zu träumen, landen sie in einer schön bizarren Traumwelt, in der eine fiese Ratte sie gefangen hält. Beide müssen nun diverse Rätsel, Geschicklichkeitsspiele und Quick Time Events bestehen, um zurück in die Realität zu kommen. Mit dabei sind 24 Kapitel, die sich durch alle vier Jahreszeiten ziehen. Der Rätselteil macht das meiste vom Spiel aus, jedoch geht es einfacher zu als bei normalen Point & Click-Adventures. Mit Hilfe des magischen Cursor kann der Spieler Dinge in der Traumwelt anklicken und so Mechanismen oder Aktionen aktivieren. Der Witz ist es, einfach die möglichen Sachen im Kapitel in der richtigen Reihenfolge zu betätigen. Doch keine Angst, diese Reihenfolge ist immer logisch aufgebaut. Zu diesen Point & Click-Rätseln gesellen sich noch Puzzles und Röhrenrätsel.
Rätsel sind nicht genug
Die Rätseleinlagen sind zwar der Hauptaspekt des Spiels, aber das Gameplay wird oft noch mit Quick Time Events gewürzt. Gleichzeitig will Axel natürlich auch im Traum seiner Malerei frönen. Es sind einige Farbtuben, Pinsel und Knochen für Pixel in den Kapiteln versteckt und auch einige Stellen, die Axel auf seine Leinwand pinselt, wenn man draufklickt. Doch das ist immer noch nicht alles. Drei nette kleine Geschicklichkeitspassagen gibt es auch noch. Einmal muss man mit einem Auto à la
Trials HD
Täler und Hügel überwinden. Dann gibt es einen Abschnitt, in dem die beiden per Segelbötchen durch einen Fluss müssen und dabei von einem Ventilator gesteuert werden.Und zu guter Letzt noch ein Level, bei dem man mit einem Heissluftballon durch eine Höhle schweben muss. Es ist also genug Abwechslung vorhanden, die aber leider nur vier Stunden währt, da die Aufgaben recht einfach sind.
Wunderschön
Doch der künstlerische Aspekt von Axel & Pixel liegt nicht im Gameplay, sondern in der wunderschönen Optik. Die ganzen Levels wurden aus bunten Handzeichnungen und zusätzlich noch Fotoelementen zusammengebastelt. Das Gesamtergebnis kann sich echt sehen lassen. Auch die beiden sympathischen Hauptcharaktere und die ganzen Geschöpfe sind sehr cool in Szene gesetzt. Auch was den Ton angeht bekommen wir hier wunderbare orchestrale Klänge zu hören, die perfekt zum lustigen Treiben auf dem Screen passen. Selbst das Bellen von Pixel und die Laute, die Axel anstelle von Gerede von sich gibt, sind sehr charmant, wenn auch manchmal etwas nervig.
Fazit von Stefan Vogel
Mir hat Axel & Pixel sehr gut gefallen. Seit Braid habe ich so was Hübsches nicht mehr auf meiner Xbox 360 gesehen. Das Design ist einfach wunderschön. Das Gameplay weiss zu überzeugen, auch wenn es ziemlich schnell wieder vorbei ist und ich mir doch mehr Anspruch bei den Rätseln gewünscht hätte. So aber ist das Spiel etwas für die ganze Familie und auch die Kleinsten können damit ihren Spass haben. Da lohnen sich die 800 MS-Points (zirka 10?) auf jeden Fall. Durch die versteckten Sachen in den Kapiteln und die separat anwählbaren Minispiele wird man bestimmt irgendwann mal wieder in die Traumwelt von Axel & Pixel eintauchen wollen.
Stefan Vogel
am 26 Okt 2009 @ 11:13
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Axel & Pixel
News
26.10.2009
Kurztest: Axel & Pixel
Game-Facts
Game-Abo
Was ist das?
Release Termin
:
14 Oktober 2009
Hersteller
:
2K Games
Publisher
:
2K Games
Genre
:
Adventure und Rollenspiel: Adventure
Spiel empfehlen
:
Es wurden
1
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