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oczko1 Besucher Kommentare
Geschrieben von Andy Wyss um 11 Dez 2009 @ 15:07 GBase-Mitarbeiter
Naaaaaaaa ja. Würde im Moment eher auf die "Uncut"-Politik von Activision zutreffen mein lieber ;).

Ausserdem arbeitet Jonathan Knight nicht bei EA (dem Publisher) direkt, sondern bei Visceral Games (den Entwicklern). ;)

Jaja, das Studio gehört EA ;).
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Geschrieben von Tennou um 11 Dez 2009 @ 14:26
Neeee... das ist der "offizielle Grund".
Du musst bei EA immer "Offiziell" und "Wahrheit" unterscheiden.
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Geschrieben von Andy Wyss um 11 Dez 2009 @ 14:18 GBase-Mitarbeiter
"We are thrilled to offer an exclusive game pack for PlayStation 3 gamers," said EP Jonathan Knight.

"The PlayStation platform has a long history of delivering AAA action/adventure games. Adding Dante's Inferno to that rich catalogue is very exciting for the team."

Das war eher der Grund ;).
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Von Andy Wyss editiert am 11 Dez 2009 @ 14:19

Geschrieben von Tennou um 11 Dez 2009 @ 13:57
Da hat die EA-Marktforschung wohl ergeben, dass das Hypen dieses Titels auf dem Ami-Markt nicht ausgereicht hat und daher jetzt Soetwas notwendig macht.

Also welcher nicht-Ami-Fan-vom-Spiel sich das nicht importiert ist doo..naja wir wollen mal nicht beleidigend werden.
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  4 Kommentare zum Thema gefunden.
Spiel empfehlen:

Genre:
Action: Adventure
Release Termin:
2 Februar 2010
Hersteller:
Visceral Games

Publisher:
Electronic Arts
Game-Abo: