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Games Convention 2008: Top 10 Special Teil 2

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Sacred 2 Games Convention 2008 Bild

 

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Lange erwartet - bald endlich erhältlich: Die Rede ist natürlich von Sacred 2, dem wohl meist erwarteten Action-RPG aus deutschen Landen. In wenigen Wochen schon könnt ihr euch selbst überzeugen und die Welt Ancaria erkunden. Mit insgesamt zwei Kampagnen, aufgeteilt in die Licht- und Schattenkampagne, soll die Spielzeit bei rund 70 Stunden liegen. 200 Quests sowie 400 Neben-Quests pro Kampagne sollen für Abwechslung sorgen und zum Verweilen einladen. Doch die Kampagne zu gewinnen wird nicht einfach werden, schliesslich warten neben Tausenden von Monstern und Kreaturen auch noch elf Bossgegner darauf, besiegt zu werden.

Seit der letzten GC-Präsentation vor gut einem Jahr haben die Entwickler nicht geschlafen und eine lebendige Welt erschaffen, inklusive Tag-und-Nachtwechsel, Wettereffekte und eine Grafik, die selbst auf niedrigen Einstellungen noch blendend aussieht. Überarbeitungen gibt es auch bei der Steuerung, Schnellreisefunktionen stehen ganz klar im Vordergrund, optional kann ich meinen Charakter auch mit der Shooter-üblichen WASD-Steuerung herumkommandieren. Freut euch ebenso auf einen ausgefeilten Mehrspielermodus sowie auf einige lustige Eastereggs, die ebenfalls den Weg in das Spiel gefunden haben.

Publisher:

Deep Silver
 

Entwickler:

Ascaron
 

Genre:

Action-RPG
 
  

Shopping:

 
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 Bei Amazon.de 

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Unsolved Crimes Games Convention 2008 Bild

 

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Auch auf der mobilen Konsole NDS gab es einige Highlights zu sehen. Wer fernab von Matheaufgaben und Geschicklichkeitsspielen sein Köpfchen anstrengen will, der wird mit Unsolved Crimes sicherlich einige spannende Stunden verbringen. Insgesamt acht unabhängige Kriminalfälle gilt es als Detective der Mordkomission zu lösen. Dabei setzt Unsolved Crimes nicht nur auf klassische Adventure-Kost inklusive in 3D erkundbaren Tatorten, sondern kombiniert diese Elemente mit spannenden Verfolgungsjagden und Schiessereien. Köpfchen ist ebenso gefragt, wenn ich bestimmte Fragen zum Fall knacken muss. Wieso liegen die Glasscherben einer Fensterscheibe auf der Leiche und nicht unter dem Getöteten, wenn es sich um einen Raubmord handeln soll? Fragen, auf die ich als guter Ermittler eine Antwort finden muss.

Publisher:

Empire Interactive
 

Entwickler:

Empire Interactive
 

Genre:

Adventure
 
  

Shopping:

 
 Bei World of Games  
 Bei Amazon.de 


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Alexander Boedeker am 14 Sep 2008 @ 19:14
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