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Mass Effect 2: Komplettlösung/Walkthrough

  Personal Computer XBOX 360 

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Citadel

Auf der Citadel angekommen solltet ihr zuerst mit dem Captain der C-Sicherheit reden und eure Akte auf einen aktuellen Stand bringen. Danach ist es Zeit für einen ausgedehnten Stadtbummel. Es gibt einige Technologien zu erwerben. Wenn ihr wollt, könnt ihr vor dem Erwerb mit den Ladenangestellten reden und je nach Reputation einen Rabatt einfordern oder ihn gegen eine ausgesprochene Empfehlung erhalten. Das senkt in jedem Fall eure Einkaufspreise.

Kroganer-Shushi
Auf der Ebene 27, gegenüber des Souvenirladens, unterhalten sich zwei Kroganer über Fische im Teich auf der Präsidiumsebene. Fragt den Präsidiumshausmeister im Dark Star hierzu, wenn ihr auf Ebene 28 seid. Kehrt mit der Information zu dem Kroganer zurück.

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Verbrechen im Gange
Auf der Ebene 26, gegenüber des Shipping Warehouse stehen drei diskutierende Gestalten. Es geht um die abhanden gekommene Kreditkarte des Volus Kor Tun. Redet mit dem Verkäufer bei Saronis Applications und kehrt dann zu dem Volus zurück.

Der Rat
Fahrt mit der Rapid-Transit-Einrichtung hoch ins Präsidium und unterhaltet euch mit Captain Anderson. Dabei kommen einige wissenswerte Informationen zutage, die durch das abweisende Auftreten des Ratsvorsitzenden noch untermauert werden. Mehr als etwas Rückendeckung durch Anderson bekommt ihr zu diesem Zeitpunkt nicht und müsst eher unverrichteter Dinge zur Normandy zurückkehren.

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Zaeed

Fliegt zur Ismar-Grenze und sucht den Planeten Zorya im Faia-System auf. Folgt dem Pfad an ein paar Söldnern vorbei und über eine Brücke hinweg bis zu einem grossen Tor. Hinter dem Tor setzt eine Dialogsequenz ein. Danach nehmt ihr die Verfolgung von Vido auf. Vor der nächsten Tür müsst ihr entscheiden, ob ihr Zaeeds Loyalität wollt oder die Arbeiter retten möchtet. Da wir langsam keine Lust mehr hatten, nur den Guten zu spielen, entschieden wir uns für die Loyalität Zaeeds und folgten weiter Vido.

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Nach ein paar Metern kommt ihr in einer Maschinenhalle an, in der sich an Deckenkränen grosse Tanks hin- und herbewegen. Schiesst auf die Markierungen und lasst sie mit etwas Gefühl für den richtigen Zeitpunkt auf eure Gegner regnen. Zu den gepanzerten Söldnern gesellt sich nach einer Weile ein Ymir-Mech. Benutzt den Flammenwerfer, den es am Eingang zu finden gab. Geht aber nahe genug ran, da diese Waffe eine äusserst beschränkte Reichweite hat.

Durchsucht die vier Seitenräume, geht dann über die kleine Brücke und durch die Tür im Nordwesten. Dahinter trefft ihr auf Vido. Es besteht kein Handlungsbedarf. Zaeed macht das schon.

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Stefan Spill am 27 Feb 2010 @ 01:19
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