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Dead Space 2: Komplettlösung/Walkthrough

  Personal Computer Playstation 3 XBOX 360 

KAPITEL 4

Solltet ihr einen Shop brauchen, geht zunächst durch die linke Tür in den Reading Room. Nehmt die Treppe nach oben - hier findet ihr neben Munition auch einen Energieknoten. Neben einem Shop steht hier auch eine Werkbank, an der ihr den soeben eingesackten Knoten verbraten könnt.

Zurück im Foyer angekommen, nehmt ihr die Tür zur Bibliothek. Folgt dem Weg und passiert die einzige Tür in diesem Gang. Dreht euch sofort nach links um, da ein Rochen bereits fleissig Leichen fleddert. Jagt ihm einen Speer in die Rippen und zündet den Stromschlag. Beseitigt alle weiteren Gegner auf der unteren Etage, bevor ihr den Lift im Zentrum des Raumes benutzt. Im nächsten Gang könnt ihr die Sicherung neben der rechten Tür zerstören, um euch so eine Abkürzung ins Foyer zu schaffen. So könnt ihr immer mal wieder speichern, wenn ihr später während der Mission erneut hier vorbeikommt.

Betretet die Indoktrinationsanlage und klaubt sämtliche Gegenstände auf. Verlasst den Raum durch die Tür, welche sich rechts neben derjenigen befindet, die ihr zuvor passiert habt. Reisst nun mittels Telekinese die Verkleidung von der Wand. Wiederholt diesen Vorgang noch einmal auf der rechten Seite. In dieser befindet sich eine intakte Sicherung, die ihr sogleich an der anderen Schalttafel einsetzt. Kehrt in den mittleren Raum zurück und tötet die drei nun angreifenden Necromorph. Um euch ein wenig Arbeit zu sparen, könnt ihr hier wieder eine Scheibe zerschiessen, die alle Widersacher ins All zutscht. Vergesst nicht, den roten Schalter zu betätigen und benutzt an der sich schliessenden Tür Stase, wenn diese offen ist.

Dead Space 2 Bild

In den sich vor euch erstreckenden Gängen könnt ihr einige Items einsammeln, zum Beispiel den schicken Security-RIG. Quetscht euch anschliessend durch den Wartungsschacht. Nach der ungemütlichen Landung zerstört ihr geradewegs eine weitere Sicherung, damit ihr zum Speichern und Shoppen wieder zurück ins Foyer könnt. Es ist ratsam, sich den soeben aufgenommenen Anzug zu kaufen, bevor ihr euren Weg in die Basilica fortsetzt. Dieser weist nämlich nicht nur höhere Verteidigungswerte auf, sondern vergrössert auch euer Inventar - sehr hilfreich. Gleichzeitig beschert euch die neue Kluft einen Bonus auf das Impulsgewehr, was euch aber nicht zum Waffenwechsel zwingen sollte.

Nehmt, in der Basilica angekommen, den Fahrstuhl nach unten und folgt dem äusseren Gang bis zu einer Tür. Macht euch auf einen neuen Kampf bereit, diesmal allerdings mit einer neuen Feindart. Sucht euch eine geeignete Stelle, die euch genügend Schutz bietet - vor allem für euren Rücken - während Daina alle Tore öffnet. Die nun herumstreunenden Stalker sind sehr flinke Kreaturen. Lockt sie an, indem ihr euch langsam nähert und verwendet eine Kombination aus Stase und gezielten Schüssen mit dem Plasmacutter. Derart behindert haben selbst die schnellsten Necromorph keine Chance gegen euch.

Auf der gegenüberliegenden Seite der Basilica geht es in einen anderen Lift, der euch wieder nach oben befördert. Folgt dem Wegverlauf, bis ihr euch in einem diffus beleuchteten Korridor wieder findet. Nun habt ihr die Möglichkeit, nochmals ins Foyer zurückzukehren, oder endgültig euren Weg fortzusetzen. Habt ihr letztere Wahl getroffen, geht ihr durch die Tür zur Reunion Chapel. Um die kleinen Viecher in der Kapelle mit einem Schlag zu vernichten, verwendet ihr wieder einen elektrischen Speer aus der Harpune. Die Feinde verursachen zwar bei einem Angriff keinen Schaden, da sie sich aber an euch festklammern, können sie extrem nerven.

Betretet schliesslich den Lift und fahrt hinunter ins fünfte Kapitel.


Dead Space 2
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Mirco Kaempfer am 25 Mrz 2011 @ 11:34
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