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Radiant Historia - Radiant Historia für DS angekündigt
2005 erschien in Japan wie auch den USA ein RPG namens
Radiata Stories
für die PlayStation 2. Ein sowohl von Kritikern als auch Fans hochgelobtes Rollenspiel aus dem Hause
tri-Ace
, welches von
Square Enix
vertrieben wurde.
Nun arbeitet das selbe Team, dieses Mal im Auftrag von
Atlus
, an einem indirekten Nachfolger, welcher nicht etwa für die PlayStation 3, sondern für den Nintendo DS erscheinen wird.
Radiant Historia
, so der Name des Spiels, hat allerdings keinen direkten Bezug zu
Radiata Stories
. Das Weltendesign stammt abermals aus der Feder von Satoshi Takayashiki, der schon bei
Radiata Stories
federführend war. Hiroshi Konishi zeigt sich verantwortlich für das Design der Charaktere sowie auch für das Artwork.
Allerdings arbeiten auch einige Talente aus dem Hause
Atlus
persönlich an dem Projekt mit. Genannt werden darf an dieser Stelle Director Mitsuru Hirata, der für das Design der Kämpfe im Spiel
Shin Megami Tensei III Nocturne
verantwortlich war. Für die musikalische Untermalung zuständig ist Yoko Shimomura, die für ihre Arbeiten aus der
Kingdom Hearts
-Serie bekannt wurde.
Radiant Historia
ist in der Welt von Vancool angesiedelt, die von Menschen und Monstern bevölkert wird. Die Welt ist in fünf verschiedene Länder aufgeteilt. Der Hauptcharakter, der 19 Jahre junge Stok, arbeitet in einer Nachrichtenstelle in einem dieser Länder, Alicetel. Alicetel befindet sich gerade im Krieg mit dem riesigen Land im Westen, Gran org, welches sich unter der Herrschaft von Königin Protea befindet. Alicetel hat allerdings noch ein anderes Problem: Das Land verwandelt sich langsam in eine Wüste. Auch Teile der Bevölkerung verwandeln sich plötzlich in Sand.
Der Herrscher von Alicetel, Noah, vermutet hinter dem Dahinscheiden von Land und Bevölkerung Protea als üble Ursache. Die Geschichte von
Radiant Historia
beginnt damit, dass sich Stok und seine Begleiter Renny und Marko auf den Weg nach Gran org machen, um einen Geheimagenten zu retten. Nach der Rettung des Agenten wird die Gruppe von der Gran org-Armee umstellt und Stok wird verwundet. Danach erwacht er in Historia, wo Raum und Zeit völlig verzerrt sind. Dort erlangt er von ein paar mysteriösen Kindern die Fähigkeit, duch Raum und Zeit zu reisen. Ihm wird erzählt, dass die Welt auf seine Kräfte angewiesen sei.
Artwork aus Radiata Stories-Tagen
Von nun an kann Stok innerhalb von zwei Parallelwelten zwischen der Vergangeheit und der Zukunft hin und her reisen. In dem er die Vergangenheit ändert, ändert sich damit auch automatisch die Zukunft. Das Reisen durch Raum und Zeit soll dabei fliessend ins Gameplay integriert werden. Und um grosse Laufwege in der Welt von Vancool zu umgehen, kann man auf der Weltkarte auch bequem den nächsten Zielort aussuchen.
Radiant Historia
ist derzeit zu etwa 80% fertiggestellt und sollte bereits am 04. November 2010 in Japan in den Handel kommen. Noch offen ist, ob das wirklich vielversprechende und umfangreich scheinende Rollenspiel es dieses Mal auch bis nach Europa schafft.
Andy Wyss
am 28 Jul 2010 @ 13:17
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Adventure und Rollenspiel: Rollenspiel
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