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oczko1 Besucher Kommentare
Geschrieben von Expandable um 28 Okt 2005 @ 14:33
Sehr sinnvoll. Als ob aktuellere und neue Spiele (ich sage nur: Unreal Engine 3) die Grafikkarten nicht schon genügend überfordern würden, nein, jetzt müssen die auch noch die Physik-Berechnungen übernehmen? Wie soll das gehen? Tolle Physik dafür nur 640x480 mit min Details?
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